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 Shogun Kirigaya Kazuto, Líder da Irmandade Meiyo e o Espadachim Demoníaco

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Lucas
Fair King
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MensagemAssunto: Shogun Kirigaya Kazuto, Líder da Irmandade Meiyo e o Espadachim Demoníaco   Ter Set 15, 2015 9:17 pm

Informações Principais:

Nome: Kirigaya Kazuto.
Raça: Humano.
Classe: Mestre das Armas.

Características:

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Aparência: Relativamente alto, corpo atlético e relativamente musculoso. Fora isso, é apenas notável cabelos negros saindo do seu elmo, o seu rosto nunca foi visto por um homem e este ter vivido para contar como era.
Personalidade: A personalidade de Kazuto é um labirinto. Graças ao Selo Demoníaco partido dele, ele divide o corpo com um demônio que as vezes toma conta do mesmo, geralmente em momentos importunos. Em geral, Kazuto é sério, frio, calculista e leal, quando o demônio é sarcástico, sanguinário, extremamente frio e imoral.
Qualidades: Código de Lealdade e Sério.
Defeitos: Calculista, Frio, Sádico, Sanguinário e Imoral.
Idade: 75 anos.

Informações Gerais:

Trabalho/Ocupação: Líder da Irmandade Meiyo.
Residência: Galeão da Irmandade Meiyo chamado "Makoto".
Vestes: Está sempre com a sua armadura. Mas as vezes, é visto em longas túnicas negras orientais e com a máscara de seu elmo.

Estatísticas:

Pontos Vitais: 300 (240)
Ataque: 300 (*705) (**690)
Defesa: 250 (440)
Resistência: 300 (195)
Agilidade: 270 (*200) (**280)

Nível: 28

Bônus por Equipamento:

Com a Naginata*:

-20% de Pontos Vitais.
+135% de Ataque.
+75% de Defesa.
-35% de Resistência.
-25% de Agilidade.

Com a Katana**:

-20% de Pontos Vitais.
+130% de Ataque.
+75% de Defesa.
-35% de Resistência.
+5% de Agilidade.

Habilidades, Conhecimentos e Especialidades:

Especialidades:

1- Combate com Katanás,
2- Combate com Naginatas,
3- Combate com Waikisashi,
4- Especialização Espadachim do Oriente,
5- Combate com Armaduras Pesadas.

Conhecimentos:


Foco Enorme/Principal:
- Táticas e Estratégias.
Focos Grandes:
- Geografia (Ilhas e Arquipélagos Orientais, Moritania, Terra Selvagem e Karamja.)
- Administração e Política.
Focos Médios:
- Tortura Física e Psicológica.
- Arquitetura Militar.
- Religião. (Zamorakiana, Zarosiana e Saradominista)
Focos Pequenos:
- Restante.
- Demonologia.
- Língua Padrão Guilenoriana.
- Língua Oriental.
- Língua Infernal.
Conhecimentos Especiais:
- Selos Demoníacos.

Habilidades de Criação:

Carpintaria - Nível 15

Habilidades Especiais:

Combate:

Oni(Ativo): O demônio no selo partido de Kazuto toma conta de seu corpo durante dois turnos, a fúria de Infernus toma conta do corpo do Espadachim. Durante dois turnos, Kazuto causa 50% de dano e efeito de sangramento em qualquer ataque que der.
Kakure Oni(Passiva): A fúria do "demônio escondido" de Kazuto é libertada durante combates, impossibilitando o inimigo incapacita-lo, derruba-lo ou prende-lo.


Interpretativa:

Fiel as Tradições (Interpretativa): Kazuto é conhecido por ser fiel as tradições orientais de sua terra natal, principalmente, pelos que o seguem. O código de honra dos Guerreiros de Tetsu, chamado Bushido, é a tradição oriental que o Shogun leva mais a sério, passando para os membros da Irmandade Meiyo. Os Guerreiros treinados na Irmandade Meiyo sobre o código Bushido tem suas estatísticas de Ataque, Combate a Distância e Magia 20% maiores.
Sabedoria Oriental (Interpretativa): O Shogun tem a sabedoria de um mestre oriental, um controle incrível de sua própria mente, o que fez até hoje não ser controlado pela fera que reside dentro de si. Em ações de controle mental ou qualquer ataque a sua sanidade, o Shogun tem chances extras de resistência.
-
-

Livro de Oração:

-

História:

Primeira Parte da Saga:

Quase nada se sabe do passado de Kirigaya Kazuto, além de que ele foi General de algum Khan do Oriente, mas em um ataque de fúria, assassinou toda a família do mesmo, a guarda e os servos. Ele foi torturado por 10 anos e fugiu durante uma troca de guardas, já no Ocidente, ele fundou a Irmandade.

Kirigaya Kazuto manteve o antigo titulo de General, "Shogun", apenas por estética e também como afronta ao seu antigo "monarca". A irmandade fundada por ele trabalha como mercenários em campos de batalha e também em defesas, tanto internas quanto externas, pois o Bando consiste de algumas boas mentes para política, diplomacia e administração.

Durante os anos de guerra, a Irmandade serviu diretamente ou indiretamente em boa parte dos conflitos, como por exemplo, eles foram auxiliares aos Zamorakianos na Batalha de Lumbridge, serviram aos descrentes como emboscadores na Batalha de Bandos e Armadyl, serviu como auxiliares na Batalha por Yanille, contratados por Nova Kandarin para caçar e matar os Soldados de Khazard fugitivos, contratados por Katrin Blackheart para serviços "secretos" e por último foram contratados pela Coroa de Nova Kandarin para eliminar piratas na costa do Reino.

Segunda Parte da Saga:

Nos últimos anos a Irmandade e Kazuto serviu ao Reino de Nohr como mercenários, servindo em tarefas menores.

Posses:

Equipamento:

-Primário:


  • Naginata:
    - Uma arma oriental que já teve a sua dose de batalhas.

  • Armadura Oriental Completa:
    - Uma armadura gasta por centenas de batalhas.

  • Elmo Oriental com Máscara de Oni:
    - Elmo completo com uma horrenda máscara na frente.


-Secundário:


  • Kataná:
    - Uma espada oriental gasta por batalhas.



Dinheiro: 180.500 Moedas de Ouro.
Posse: O Galeão "Makoto".
Itens: A sua forja no navio, um amuleto feito de um rubi inteiro com estranhas runas escritas, centenas de livros de estratégia, demonologia e geografia.
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