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 Sacro Reino de Ikovia - Territórios

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Lucas
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MensagemAssunto: Sacro Reino de Ikovia - Territórios   Seg Jan 30, 2017 2:16 am



Capital Sagrada de Ikov

Informações Gerais:


  • Governante: Rei Erik Adler (Casa Real Adler)
  • Extensão Territorial: 100.000km²
  • Condados: 12 (3.840g)
  • Viscondados: 49 (3.920g)
  • Baronatos: 199 (3.980g)
  • Feudos: 799 (3.995g)
  • Total de 1.060 Lordes e 17.308 (+10%) de Impostos.


Território de Ikov um dia foi parte da província de Hemmenster. Com os atos do Guardião-Capitão Erik Adler e dos Guardiões de Armadyl a região foi entregue para a Ordem dos Guardiões de Armadyl, declarando então, Cidade-Estado. Como o único território Armadyleano em Guilenor e como o local aonde Armadyl deixou seu cajado em descanso, a cidade se tornou também Cidade Sagrada aos Humanos que seguem Armadyl.
Após a fundação do Sacro Reino de Ikovia, Ikov se tornou Cidade Sagrada e Capital do Reino, tornando-se uma importância província na região de Kandarin.

Um território fértil, com densas florestas, lagos e rios, fica no centro do Reino de Kandarin. Tem extensão territorial desde o território em volta de Ikov até a costa leste, até o território Le Faye.


Finanças:


  • Arrecadação: 733.949g (+77%)
  • Manutenção Geral: 415.087g (-50%)
  • Manutenção Militar: 423.575g (-50%)
  • Lucro: -10.197g(+90%)
  • Tributo Recebido: 1.942.821g
  • Tesouro: 82.886g
  • Corrupção: 1%
  • Saqueadores: 10% (0g)


População, Impostos e Satisfação:


  • Urbana: 15.539 cidadãos
  • Rural: 145.060 cidadãos
  • Selvagem: 23.960 cidadãos
  • Total: 169.794 cidadãos (18.676g) (+10%)
  • Tamanho (da Cidade): Enorme
  • Imposto: Alto
  • Satisfação: 110 pontos (+124)


Construções
Total de Manutenção das Construções: -769.440g


  • Castelo (Nível 10)
  • Muralhas (Nível 8 )
  • Torres (Nível 8 )
  • Quartel (Nível 5)
  • Centro de Treinamento (Nível 10)
  • Mercado (Nível 5)
  • Academia Militar Ikoviana (Nível
  • Armazém (Nível 5)
  • Porto (Nível 5)
  • Centro de Operações (Nível 7)
  • Escola Ikoviana (Nível 4)
  • Poleiro (Nível 6)
  • Minas (Nível 6)
  • Minas de Gemas (Nível 6)
  • Bosque (Nível 6)
  • Caís de Pesca (Nível 6)
  • Estaleiro da Grande Armada de Armadyl (Nível 6)
  • Armas e Asas - Oficina de Ferreiros (Nível 6)
  • Estradas (nível 7 - não ocupa espaço)
  • Rede de Esgotos (nível 5 - não ocupa espaço)


Construções de Luxo


  • Teatro Real de Ikov (5.040 moedas de ouro; +25%) (+20 de Satisfação)
  • Museu das Artes Ikovianas (5.040 moedas de ouro; +25%) (Bonifica o lucro da província em 5%, em civilizações religiosas permite conversão através da cultura em 5% com dado de 4 lados)
  • Arena dos Justos (8.400 moedas de ouro; +5%) (Bonifica a satisfação em +10 pontos e permite recrutamento da tropa mercenária "Lutador de Arena")
  • Universidade Armadyleana da Chama de Ikovia (20.000 estudantes = +200 P. de Pesquisa e ??? de Ouro)
  • Oficina Mecânica de Ikovia (15.000 moedas de ouro)
  • Hospital Geral de Ikov (+5.250 moedas de ouro; +5%)
  • Abadia da Trindade Armadyleana (+35.000g)
  • Grande Farol Ikovia (+37.500g)


Maravilhas:


  • Torre dos Feiticeiros (30.000 moedas de ouro, +5%)
  • Grande Templo de Ikov (35.000 moedas de ouro; +35%) (+10 de Satisfação)



Produção
Total de Arrecadação da Produção: 202.447g
Total da Manutenção da Produção: -60.734g


  • Mineração (Normal): 37.485 moedas de ouro (bônus de 198%)
  • Pesca (Especial): 17.268 moedas de ouro (bônus de 95%)
  • Corte de Lenha (Normal): 38.761 moedas de ouro (bônus de 213%)
  • Mineração de Gemas (Normal): 43.958 moedas de ouro (bônus de 173%)
  • Metalurgia (Normal): 14.700 moedas de ouro (Bônus de 70%)
  • Construção Naval (Normal): 40.275 moedas de ouro (Bônus de 173%)
  • Divinação (Normal): 10.000 moedas de ouro (Bônus de 0%)


Tratados Comerciais


  • Tratado Comercial com o Forte dos Gnomos. Exporta Minérios e Importa Gemas.
  • Tratado Comercial com Amiens. Exporta Lenha e Importa Produtos de Pecuária.
  • Tratado Comercial com Hemmenster. Exporta Construção Naval e Importa Arquearia.
  • Tratado Comercial com Taverley. Exporta Gemas e Importa Cereais (Agricultura).


Acordos:


  • -


Tropas
Manutenção das Tropas: -589.920g (+20%)


  • 30 Batalhões de Vanguarda de Armadyl (C)(1.500 homens e mulheres, veteranos; 50.400g)
  • 20 Batalhões de Vanguarda Arqueira de Armadyl (C)(1.000 homens e mulheres, veteranos; 33.600g)
  • Feiticeiros da Corte Prateada (C)(500 homens e mulheres, elite; 84.000g)
  • 8 Batalhões de Vanguarda Arqueira de Armadyl Veteranos (375 homens e mulheres, veteranos; 19.200g)
  • 10 Batalhões de Golens da Vanguarda - Blitzkrieg (500 Golens, 160.000g)
  • 25 Batalhões de Marinheiros da Grande Armada de Armadyl(C)(1.250 homens e mulheres, veteranos; 6.000g)
  • 15 Batalhões de Marinheiros da Grande Armada de Armadyl (750 homens e mulheres, veteranos; 5.400g)
  • 20 Batalhões de Marinheiros da Grande Armada de Armadyl (1.000 homens e mulheres, treinados; 1.800g)
  • 10 Batalhões de Vanguarda de Armadyl (500 homens e mulheres, elite; 120.000g)
  • Filhos de Armadyl (Ritteradlers - Batalhão de Renome) (500 homens e mulheres montados em águias gigantes, 60.000g, -30%)


Armas de Cerco:


  • 60 Canhões (-30.000g)
  • 10 Baterias de Sturm Flammen (-8.000g)


Frota:

Total da Manutenção da Frota: -268.750g (-50%)

5 Navios de Linha (125.000g)
15 Fragatas (187.500g)
30 Galeões (225.000g)

Facções


  • Zamorakianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Serenitas: 5%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Chernigovianos): 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Guthixianos): 3%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Seguidores de V: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Menaphitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Saradoministas: 4%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Zarosianos: 3%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Armadyleanos: 77%
    (5% por Cultura Ikoviana)
    (15% por Grande Templo de Ikov)
    (6% por Monastério)
    (2% por Igreja nível 4)
    (6% por Farol Ikoviano)

_________________


Última edição por Lucas em Sab Nov 04, 2017 3:16 pm, editado 56 vez(es)
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MensagemAssunto: Marquesado do Pico da Águia   Seg Jan 30, 2017 2:18 am



Marquesado do Pico da Águia

Informações Gerais:


  • Governante: Marques Nikolai Vortov (Casa Vortov)
  • Extensão Territorial: 112.500km²
  • Condados: 14 (4.480g)
  • Viscondados: 56 (4.480g)
  • Baronatos: 224 (4.480g)
  • Feudos: 899 (4.495g)
  • Total 1.193 Lordes e 21.700g (+10%) de Imposto.


O Pico da Águia durante a primeira Guerra dos Deuses foi uma grande Cidadela dos Homens Armadyleanos e única. Seria o único território governado por homens Armadyleanos. Após a derrota das forças de Armadyl e o Deus da Justiça fugindo dos frontes, os homens Armadyleanos foram invadidos por hordas de Gigantes vindos do leste, no final, foram tomadas as suas aldeias e cidades, sobrando apenas a grande Fortaleza no Pico da Águia, que não seria conquistado, porém, seus defensores morreriam de fome, frio e doenças.

Durante a Sexta Era, Guardiões de Armadyl liderados por Erik Adler reconquistariam o território e levantaria as ruínas, colonizando-as e consertando seu território.
Após a criação do Sacro Reino de Ikovia, o Pico da Águia com o seu grande portal para as Cidadelas Aviansies, se tornou o principal ponto de encontro entre a cultura Ikoviana e a cultura Aviansie, sendo também, o centro de compartilhamento das culturas. No Pico, também, é aonde vivem as Águias Gigantes.

O Território se expande do oceano oeste até o território Gnomo ao leste, indo do seu limite das cadeias de montanhas até o território élfico ao sul e no seu limite norte em fronteira com áreas selvagens e rurais da Península de Piscatoris.

O Pico da Águia foi nomeado Marca do Oeste e seu Marquês nomeado Protetor do Oeste.


Finanças:


  • Arrecadação: 702.671g (+72%)
  • Manutenção Geral: 235.461g (-50%)
  • Manutenção Militar: 189.900g (-50%)
  • Lucro: 471.427g (+70%)
  • Tributo ao Reino: 30% = 141.428g
  • Tesouro: 1.583g
  • Corrupção: 1%
  • Saqueadores: 0% (-g)


População, Impostos e Satisfação:


  • Urbana: 22.732 cidadãos
  • Rural: 56.831 cidadãos
  • Selvagem: 32.098 cidadãos
  • Total: 104.751 cidadãos (11.522g) (+10%)
  • Tamanho (da Cidade): Grande
  • Imposto: Alto
  • Satisfação: 107 pontos (+114)


Construções

Total de Manutenção das Construções: -411.280g


  • Castelo (Nível 6)
  • Torres (Nível 6)
  • Arsenal (Nível 6)
  • Quartel (Nível 5)
  • Mercado (Nível 5)
  • Escola (Nível 4)
  • Igreja de Armadyl (Nível 4)
  • Centro de Operações (Nível 10)
  • Centro de Treinamento (Nível 5)
  • Armazém (Nível 5)
  • Portos (Nível 5)
  • Poleiro (Nível 6)
  • Mina (Nível 6)
  • Área de Caça (Nível 6)
  • Campos de Pastagem (Nível 6)
  • Forjas Ritteradler - Casa de Ferreiros (Nível 6)
  • "Precisão Ikoviana" - Casa de Arco e Flecha (Nível 6)
  • Tecelaria dos Irmãos Águia - Casa de Tecelões (Nível 6)
  • Estradas (Nível 7 - não ocupa espaço)
  • Rede de Esgotos (Nível 5 - não ocupa espaço)


Construções de Luxo


  • Grande Biblioteca do Pico da Águia (+3.750 moedas de ouro)
  • Mosteiro do Santo Ilka'ra (+35.000g)
  • Templo de Armadyl (+35.000g)
  • Hospital Geral do Pico da Águia (+5.250g)
  • Grande Farol Ikovia (+37.500g)
  • Oráculo Descrente (+30.000g)
  • Santuário Descrente (+30.000g)


Produção

Total de Arrecadação da Produção: 198.808g
Total da Manutenção da Produção: -59.642g


  • Caça (Normal): 45.125 moedas de ouro (bônus de 205%)
  • Pecuária (Especial): 33.233 moedas de ouro (bônus de 185%)
  • Mineração (Normal): 61.226 moedas de ouro (bônus de 250%)
  • Agricultura (Normal): 24.024 moedas de ouro (bônus de 185%)
  • Armamentos (Normal): 12.800 moedas de ouro (bônus de 60%)
  • Arcos e Munições (Normal): 12.000 moedas de ouro (bônus de 60%)
  • Armaduras de Couro (Normal): 10.400 moedas de ouro (+60%)


Tratados Comerciais


  • Tratado Comercial com o Troyes. Exporta Produtos de Caça e Importa Produtos de Agricultura.
  • Tratado Comercial com a Cidadela de Menelmar. Exporta Minérios e Importa Gemas.
  • Tratado Comercial com a Colônia Central (Keldagrin). Exporta Agricultura e Importa Armamento.
  • Tratado Comercial com a Colônia do Leste (Keldagrin). Exporta Pecuária e Importa Armamento.


Tropas

Total: -184.800g (+20%)


  • 20 Batalhões de Vanguarda de Armadyl (C)(1.000 homens e mulheres, veteranos; 33.600g)
  • 10 Batalhões de Vanguarda Arqueira de Armadyl (C)(500 homens e mulheres, veteranos; 16.800g)
  • 10 Batalhões de Ritteradler (Blitzkrieg) (500 homens e mulheres montados em águias gigantes, 78.400g, -30%)
  • 10 batalhões de Besteiros Lansquenetes (C)(500 homens e mulheres, veteranos: 16.800g)
  • 5 batalhões de Lansquenetes (C)(250 homens e mulheres, veteranos: 8.400g)


Armas de Cerco:
Total de Manutenção: -195.000g


  • 30 Canhões Zerstörer: 75.000g
  • 20 Baterias de Feuerhagel: 80.000g
  • 10 Baterias de Sturm Flammen: 40.000g



Facções


  • Zamorakianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Serenitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Chernigovianos): 15%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (6% Fixo do Santuário)
    (7% Fixo do Oráculo)
  • Descrentes (Guthixianos): 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Seguidores de V: 5%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Menaphitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Saradoministas: 10%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Zarosianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Armadyleanos: 60%
    (5% por Cultura Ikoviana)
    (6% por Monastério)
    (2% por Igreja nível 4)
    (6% por Farol Ikoviano)

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Última edição por Lucas em Sab Nov 04, 2017 2:07 pm, editado 51 vez(es)
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MensagemAssunto: Colonia de Küste   Seg Jan 30, 2017 2:20 am



Capital Colonial Küste

Informações Gerais:


  • Governante: Visconde Marc Hohenstaufen (Casa Hohenstaufen)
  • Extensão Territorial: 5.625km²
  • Barões: 11 (220g)
  • Lordes: 44 (220g)
  • Total de 55 lordes e 484g em Impostos.


Küste foi fundada por colonizadores de Ikov e Guardiões de Armadyl nas ruínas de um antigo forte usado por piratas contrabandistas de produtos exóticos vindos de Karamja. A sua fundação tinha o objetivo de aproximar os laços dos Armadyleanos com os Karamji e fazer um compartilhamento amistoso de culturas.

Em pouco tempo se tornou uma cidade portuária construída de forma cooperativa entre Ikovianos e Tribais Karamji. Por certo tempo foi o centro de comando Ikoviano e Capital Colonial das colônias de Ikovia em Karamja, o/a Visconde/essa da região sendo o representando da Coroa Ikoviana em negociações coloniais.

Atualmente é o centro de negociações com os tribais de Karamja, passando o manto de Capital Colonial para Brimhaven.


Finanças:


  • Arrecadação: 528.560g (+78%)
  • Manutenção Geral: 102.528g (-50%)
  • Manutenção Militar: 249.694g (-50%)
  • Lucro: 283.904g(+61%)
  • Tributo ao Reino: 30% = 85.171g
  • Tesouro: 85g
  • Corrupção: 1%
  • Saqueadores: 0% (-0g)


População, Impostos e Satisfação:


  • Urbana: 9.000 cidadãos
  • Rural: 24.886 cidadãos
  • Selvagem: 24.000 cidadãos
  • Total: 54.119 cidadãos (5.952g) (+10%)
  • Tamanho (da Cidade): Grande
  • Imposto: Alto.
  • Satisfação: 109 pontos (+126)


Construções:
Total de Manutenção das Construções: -140.480g


  • Forte (Nível 6)
  • Muralha (Nível 6)
  • Torres (Nível 6)
  • Centro de Operações (Nível 6)
  • Mercado (Nível 5)
  • Porto (Nível 5)
  • Armazém (Nível 5)
  • Igreja de Armadyl (Escola + Igreja, Nível 4)
  • Minas (Nível 6)
  • Área de Caça (Nível 6)
  • Campos de Pastagem (Nível 6)
  • Caís de Pesca (Nível 6)
  • Cerâmicas Tribais de Küste - Casa de Oleiros (Nível 6)
  • Couro e Peles Coloniais - Casa de Tecelões (Nível 6)
  • Arcos e Munições Coloniais - Casa de Arco e Flecha (Nível 6)
  • Peixes Salgados de Küste - Casa de Culinária (Nível 6)
  • Estaleiro (Nível 6)
  • Estradas (Nível 7)
  • Rede de Esgotos (Nível 5)
  • Escritório Colonial (Nível 8 )


Construções de Luxo:


  • Abadia das Senhoras da Chama (+35.000g)
  • Templo de Armadyl (+35.000g)
  • Hospital Geral de Küste (+5.250g)


Produção:
Arrecadação da Produção: 215.258g
Manutenção da Produção: -64.577g


  • Mineração (Normal): 32.991 moedas de ouro (Bônus de +195%)
  • Caça (Especial): 84.893 moedas de ouro (Bônus de +300%)
  • Pecuária (Normal): 29.338 moedas de ouro (Bônus de +230%)
  • Pesca (Normal): 14.280 moedas de ouro (Bônus de +105%)
  • Cerâmicas (Normal) 21.456 moedas de ouro (Bônus de +170%)
  • Armaduras de Couro (Normal) 11.050 moedas de ouro (Bônus de +70%)
  • Arcos e Flechas (Normal) 12.750 moedas de ouro (Bônus de +70%)
  • Peixes Salgados (Normal) 8.500 moedas de ouro (Bônus de +70%)


Tratados Comerciais


  • Tratado Comercial com Tai Bwo Wannai. Exporta Minérios e Importa Produtos de Agricultura.
  • Tratado Comercial com Bruxedos. Exporta Produtos de Caça e Importa Peixes.
  • Tratado Comercial com Shilo. Exporta Tijolos e Importa Produtos de Herbologia.
  • Tratado Comercial com Faladore. Exporta Carne Seca (Pecuária) e Importa Munições e Armamentos (Metalurgia).


Tropas:
Manutenção das Tropas: -156.888g (+20%)


  • 28 Batalhões de Vanguarda de Armadyl (C)(1.400 homens e mulheres, veterano; 47.040g)
  • 20 Batalhões de Vanguarda Arqueira de Armadyl (C)(1.000 homens e mulheres, veterano; 33.600g)
  • 10 batalhões de Besteiros Lansquenetes (C)(500 homens e mulheres, veterano: 16.800g)
  • 15 batalhões de Lansquenetes (C)(750 homens e mulheres, veterano: 25.200g)
  • 27 Batalhões de Marinheiros da Grande Armada de Armadyl (1.350 homens e mulheres, treinados; 8.100g)


Armas de Cerco:
Total de Manutenção: -195.000g


  • 30 Canhões Zerstörer: 75.000g
  • 20 Baterias de Feuerhagel: 80.000g
  • 10 Baterias de Sturm Flammen: 40.000g


Marinha:
Total de Manutenção da Frota: -147.500g (-50%)


  • 3 Navios de Linha (75.000g)
  • 8 Fragatas (100.000g)
  • 16 Galeões (120.000g)


Facções:


  • Zamorakianos: 7%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Serenitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Chernigovianos): 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Guthixianos): 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Seguidores de V: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Menaphitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Saradoministas: 20%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Zarosianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Karamji: 20%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (5% Comunidade Karamji)
  • Armadyleanos: 41%
    (5% por Cultura Ikoviana)
    (6% por Monastério)
    (2% por Igreja nível 4)
    (6% por Farol Ikoviano)

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Última edição por Lucas em Sab Nov 04, 2017 2:09 pm, editado 42 vez(es)
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MensagemAssunto: Colônia de Korridor   Seg Jan 30, 2017 2:20 am



Viscondado de Korridor

Informações Gerais:


  • Governante: Viscondessa Adelaide Ackermann (Casa Ackermann)
  • Extensão Territorial: 5.110km²
  • Barões: 10 (200g)
  • Lordes: 40 (200g)
  • Total 50 Lordes e 440g de Impostos.


Korridor foi fundada por colonizadores de Ikov e Guardiões de Armadyl com o objetivo de expandir seu território para Karamja e criar uma barreira entre os piratas ao Norte e os Tribais ao Sul.

Com o tempo, se tornou uma cidade com importância no território de Karamja, graças a sua posição privilegiada.


Finanças:


  • Arrecadação: 627.895g (+78%)
  • Manutenção Geral: 123.777g (-50%)
  • Manutenção Militar: 150.058g (-50%)
  • Lucro: 637.308g (+80%)
  • Tributo ao Reino: 30% = 191.192g
  • Tesouro: 6.757g
  • Corrupção: 5%
  • Piratas: 15% (-107.327g)


População, Impostos e Satisfação:


  • Urbana: 6.500 cidadãos
  • Rural: 23.500 cidadãos
  • Selvagem: 25.000 cidadãos
  • Total: 55.885 cidadãos (6.146g) (+10%)
  • Tamanho (da Cidade): Grande
  • Imposto: Alto.
  • Satisfação: 37 pontos (+126)


Construções:
Total de Manutenção das Construções: -181.280g


  • Forte (Nível 6)
  • Muralha (Nível 6)
  • Torres (Nível 6)
  • Centro de Operações (Nível 6)
  • Mercado (Nível 5)
  • Porto (Nível 5)
  • Armazém (Nível 5)
  • Igreja Ikoviana (Escola + Igreja, Nível 4)
  • Área de Caça (Nível 6)
  • Bosque (Nível 6)
  • Caís de Pesca (Nível 6)
  • Campos Agrícolas (Nível 6)
  • Oficina de Luxo "Zetspinger" - Casa de Carpinteiros (Nível 6)
  • Alfaiatarias do Clã Ackerman - Casa de Tecelões (Nível 6)
  • Casa de Arco e Flecha (Nível 6)
  • Estradas (Nível 7)
  • Rede de Esgotos (Nível 5)
  • Escritório Colonial (Nível


Construções de Luxo


  • Abadia das Irmãs da Passagem (+35.000g)
  • Templo de Armadyl (+35.000g)
  • Hospital Geral de Korridor (+5.250g)


Produção:
Total de Arrecadação da Produção: 220.914g
Total da Manutenção da Produção: -66.274g


  • Caça (Normal): 58.181 moedas de ouro (bônus de 275%)
  • Corte de Lenha (Especial): 66.721 moedas de ouro (bônus de 225%)
  • Pesca (Normal): 16.352 moedas de ouro (bônus de 105%)
  • Agricultura (Normal): 43.960 moedas de ouro (bônus de 240%)
  • Tecelaria (Normal): 11.400 moedas de ouro (bônus de 60%)
  • Carpintaria (Normal): 12.300 moedas de ouro (bônus de 60%)
  • Arco e Flecha (Normal): 12.000 moedas de ouro (bônus de 60%)


Tratados Comerciais:


  • Tratado Comercial com Amiens. Exporta Produtos de Caça e Importa Produtos de Pecuária.
  • Tratado Comercial com Corse. Exporta Madeira e Importa Produtos de Culinária.
  • Tratado Comercial com Keldagrim. Exporta Produtos Agrícolas e Importa Metalurgia (Anã).
  • -


Pedágios:

Duas rotas não exclusivas de Ikovia: 50.000g

Tropas:
Manutenção das Tropas: -77.616g (+20%)


  • 4 Batalhões de Vanguarda de Armadyl (C)(200 homens e mulheres, veterano; 6.720g)
  • 7 Batalhões de Vanguarda Arqueira de Armadyl (C)(350 homens e mulheres, veterano; 11.760g)
  • 10 batalhões de Besteiros Lansquenetes (C)(500 homens e mulheres, veterano: 16.800g)
  • 15 batalhões de Lansquenetes (C)(750 homens e mulheres, veterano: 25.200g)
  • 14 Batalhões de Marinheiros da Grande Armada de Armadyl (700 homens e mulheres, treinados; 4.200)


Armas de Cerco:
Total de Manutenção: -195.000g


  • 30 Canhões Zerstörer: 75.000g
  • 20 Baterias de Feuerhagel: 80.000g
  • 10 Baterias de Sturm Flammen: 40.000g


[n]Marinha:[/n]
Total da Manutenção da Frota: -27.500g (-50%)


  • 2 Fragatas (25.000g)
  • 4 Galeões (30.000g)


Facções:


  • Zamorakianos: 5%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Serenitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Chernigovianos): 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Guthixianos): 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Seguidores de V: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Menaphitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Saradoministas: 20%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Zarosianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Karamji: 25%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (5% Fixo por Comunidade)
  • Armadyleanos: 40%
    (5% por Cultura Ikoviana)
    (6% por Monastério)
    (2% por Igreja nível 4)
    (6% por Farol Ikoviano)

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Última edição por Lucas em Sab Nov 04, 2017 2:13 pm, editado 48 vez(es)
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MensagemAssunto: Colônia de Grenzen   Seg Jan 30, 2017 2:21 am



Viscondado de Grenzen

Informações Gerais:


  • Governante: Viscondessa Abigail Sperber (Casa Sperber)
  • Extensão Territorial: 3.320km²
  • Prefeituras: 6 (120g)
  • Arraiais: 26 (130g)
  • Total 32 Lordes e 275g de Impostos.


Grenzen foi colonizada por colonizadores Ikovianos e Guardiões de Armadyl com o objetivo de fechar a segunda rota terrestre do norte de Karamja com o seu sul.

O Estreito de Grenzen é uma passagem de água relativamente rasa aonde barcos pequenos e grandes podem passar com facilidade. O estreito usada constantemente por tribais e piratas que desejam cruzar do sul para o norte ou vice-versa, agora, sua rota é vigiada pelos Guardiões de Armadyl.


Finanças:


  • Arrecadação: 599.103g (+78%)
  • Manutenção Geral: 121.334g (-50%)
  • Manutenção Militar: 150.058g (-50%)
  • Lucro: 589.879g(+80%)
  • Tributo ao Reino: 30% = 176.963g
  • Tesouro: 53.657g
  • Corrupção: 1%
  • Piratas: 5% (-41.984g)


População, Impostos e Satisfação:


  • Urbana: 5.606 cidadãos
  • Rural: 13.500 cidadãos
  • Selvagem: 36.000 cidadãos
  • Total: 58.385 cidadãos (6.421g) (+10%)
  • Tamanho (da Cidade): Grande
  • Imposto: Alto.
  • Satisfação: 96 pontos (+126)


Construções:
Total de Manutenção das Construções: -181.280g


  • Forte (Nível 6)
  • Muralha (Nível 6)
  • Torres (Nível 6)
  • Centro de Operações (Nível 6)
  • Mercado (Nível 5)
  • Porto (Nível 5)
  • Armazém (Nível 5)
  • Escola (Nível 4)
  • Igreja de Armadyl (Nível 4)
  • Minas (Nível 6)
  • Minas de Gemas (Nível 6)
  • Bosques (Nível 6)
  • Área de Caça (Nível 6)
  • Arcos e Flechas do Clã Isigodi - Casa de Arco e Flecha (Nível 6)
  • Casa de Jóias "Coração de Prata" - Casa de Ourives (Nível 6)
  • Estradas (nível 7)
  • Rede de Esgotos (nível 5)
  • Escritório Colonial (nível


Construções de Luxo:


  • Abadia das Senhoras do Estreito (+35.000g)
  • Templo de Armadyl (+35.000g)
  • Hospital Geral de Grenzen (+5.250g)


Produção:
Total de Arrecadação da Produção: 204.629g
Total da Manutenção da Produção: -61.388g


  • Minérios (Normal): 40.829 moedas de ouro (bônus de 205%)
  • Gemas (Especial): 101.680 moedas de ouro (bônus de 295%)
  • Madeira (Normal): 17.220 moedas de ouro (bônus de 110%)
  • Caça (Normal): 16.100 moedas de ouro (bônus de 110%)
  • Arco e Flecha (Normal): 13.000 moedas de ouro (bônus de 70%)
  • Jóias (Normal): 15.800 moedas de ouro (bônus de 70%)


Tratados Comerciais:


  • Tratado Comercial com Shilo. Exporta Minérios e Importa Produtos de Agricultura.
  • Tratado Comercial com o Porto de Sarim. Exporta Gemas e Importa Peixes.


Pedágios:

Duas rotas não exclusivas de Ikovia: 50.000g

Tropas:
Manutenção das Tropas: -77.616g (+20%)


  • 4 Batalhões de Vanguarda de Armadyl (C)(200 homens e mulheres, veterano; 6.720g)
  • 7 Batalhões de Vanguarda Arqueira de Armadyl (C)(350 homens e mulheres, veterano; 11.760g)
  • 10 batalhões de Besteiros Lansquenetes (C)(500 homens e mulheres, veterano: 16.800g)
  • 15 batalhões de Lansquenetes (C)(750 homens e mulheres, veterano: 25.200g)
  • 14 Batalhões de Marinheiros da Grande Armada de Armadyl (700 homens e mulheres, treinados; 4.200g)


Armas de Cerco:

Total da Manutenção: 195.000g


  • 30 Canhões Zerstörer: 75.000g
  • 20 Baterias de Feuerhagel: 80.000g
  • 10 Baterias de Sturm Flammen: 40.000g


Marinha:
Total da Manutenção da Frota: 27.500g (-50%)


  • 2 Fragatas (25.000g)
  • 4 Galeões (30.00g)


Facções:


  • Zamorakianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Serenitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Chernigovianos): 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Guthixianos): 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Seguidores de V: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Menaphitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Saradoministas: 10%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Zarosianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Karamji: 30%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (10% Fixo por Grande Comunidade)
  • Armadyleanos: 46%
    (5% por Cultura Ikoviana)
    (6% por Monastério)
    (2% por Igreja nível 4)
    (6% por Farol Ikoviano)

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MensagemAssunto: Ducado de Hemenster   Seg Jan 30, 2017 2:23 am

Ducado de Hemenster



Informações Gerais:


  • Duquesa: Duquesa Arna Gloglyren (Casa Gloglyren)
  • Extensão Territorial: 441.280km²
  • Marquesados: 7 (8.750g)
  • Condados: 28 (8.960g)
  • Viscondados: 110 (8.800g)
  • Baronatos: 441 (8.820g)
  • Feudos: 1.765 (8.825g)
  • Total de 2.351 Lordes e 48.570g (+10%) de Impostos.


Território de Hemmenster, antigo território da Casa Valls a qual foram líderes da traição contra Ikov, era antigo território do Reino de Kandarin. A província foi perdida para Ikov após o falho cerco e a conquista, sem resistência, da região pelas forças Sagradas de Ikov. Desde então, suas riquezas fazem parte do Sacro Reino de Ikovia.

Um território muito fértil e belo, com florestas e uma posição privilegiada na costa do enorme Lago Hemmenster. Suas riquezas vem principalmente da pesca, agricultura e culinária, porém graças a Guilda dos Arqueiros, há também grande produção de madeira e arcos.


Finanças:


  • Arrecadação: 641.053g (+94%)
  • Manutenção Geral: 98.960g (-50%)
  • Manutenção Militar: 263.520g (-50%)
  • Lucro: 501.431g(+80%)
  • Tributo ao Reino: 30% = 150.429g
  • Tesouro: 3.589.551g
  • Corrupção: +0%
  • Saqueadores: 0% (-g)


População, Impostos e Satisfação:


  • Urbana: 99.281 cidadãos
  • Rural: 280.937 cidadãos
  • Selvagem: 181.656 cidadãos
  • Total: 540.120 cidadãos (59.413g) (+10%)
  • Tamanho (da Cidade): Grande
  • Imposto: Alto
  • Satisfação: 152 pontos (+158)


Construções
Total de Manutenção das Construções: -156.320g


  • Castelo (Nível 6)
  • Muralhas (Nível 6)
  • Torres (Nível 6)
  • Quartel (Nível 4)
  • Arsenal (Nível 5)
  • Mercado (Nível 5)
  • Porto (Nível 5)
  • Escola (Nível 4)
  • Igreja de Armadyl (Nível 4)
  • Cais de Pesca (Nível 7)
  • Campos Agrícolas (Nível 6)
  • Campos de Pastagem (Nível 6)
  • Bosques (Nível 6)
  • Armazém (Nível 5)
  • Centro de Operações (Nível 6)
  • Casa de Culinária (Nível 6)
  • Casa de Arco e Flecha (Nível 6)
  • Oficina de Ferreiros (Nível 6)
  • Rede de Esgotos (Nível 5)
  • Estradas (Nível 7)


Construções de Luxo


  • Mosteiro do Santo Erik (+35.000g)
  • Teatro Ducal de Hemenster (+5.040g)
  • Hospital Ikoviano de Hemenster (+5.000g)
  • Biblioteca de Hemenster (+3.750g)
  • Templo Armadyleano (+35.000g)


Produção
Total de Arrecadação da Produção: 138.667g
Total da Manutenção da Produção: -41.600g


  • Agricultura (Normal): 18.120 moedas de ouro (bônus de 180%)
  • Pesca (Especial): 20.774 moedas de ouro (bônus de 120%)
  • Corte de Lenha (Normal): 41.827 moedas de ouro (bônus de 240%)
  • Pecuária (Normal): 11.946 moedas de ouro (bônus de 90%)
  • Culinária (Normal): 13.300 moedas de ouro (Bônus de 140%)
  • Arquearia (Normal): 19.900 moedas de ouro (Bônus de 140%)
  • Metalurgia (Normal): 12.800 moedas de ouro (Bônus de 60%)


Tratados Comerciais


  • Tratado Comercial com Ikov. Exporta Arquearia e Importa Produtos Navais.
  • Tratado Comercial com Seher. Exporta Produtos Culinários e Importa Produtos de Carpintaria.
  • Tratado Comercial com Uzer. Exporta Produtos Agrícolas e Importa Minérios.
  • Tratado Comercial com Metisy. Exporta Madeira e Importa Couros e Tecidos (Tecelaria).


Acordos:


  • -


Tropas
Manutenção das Tropas: 527.040g (+20%)


  • 40 Batalhões de Vanguarda Arqueira de Armadyl (C)(2.000 homens e mulheres, Veteranos; 67.200g )
  • 50 Batalhões de Vanguarda de Armadyl (C)(2.500 homens e mulheres , Veteranos; 84.000g)
  • 10 Batalhões de Vanguarda Arqueira de Armadyl (Veteranos, 24.000g)
  • 25 Batalhões de Vanguarda (Veteranos, 60.000g)
  • 10 Batalhões de Vanguarda Arqueira de Armadyl (Blitzkrieg) (500 homens e mulheres, elite; 120.000g)
  • 20 batalhões de Besteiros Lansquenetes (C)(1.000 homens e mulheres, veteranos: 33.600g)
  • 30 batalhões de Lansquenetes (C)(1.500 homens e mulheres, veteranos: 50.400g)


Armas de Cerco:


  • -


Facções


  • Zamorakianos: 10%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (5% Fixo por Comunidade)
  • Serenitas: 4%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Chernigovianos): 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Guthixianos): 5%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Seguidores de V: 4%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Menaphitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Saradoministas: 15%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (10% Fixo por Grande Comunidade)
  • Zarosianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Armadyleanos: 56%
    (5% por Cultura Ikoviana)
    (6% por Monastério)
    (2% por Igreja nível 4)
    (6% por Farol Ikoviano)

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MensagemAssunto: Grão-Ducado de Uzer   Seg Jan 30, 2017 2:24 am

Grão-Ducado de Uzer

Informações Gerais:


  • Governantes: Grão-Duque Gerhaus Auer (de jure), Grão-Duque Gerhaus Auer e Grã-Duquesa Mariyah al-Qibtiyah Auer (de facto)
  • Extensão Territorial: 577.500km²
  • Marqueses: 6 (7.500g)
  • Condes: 24 (7.680g)
  • Viscondes: 96 (7.680g)
  • Barões: 384 (7.680g)
  • Lordes: 1.536 (7.680g)
  • Total 2.046 Lordes e 42.042g de Impostos.


Durante o período pré-primeira guerra dos deuses e durante a mesma, Uzer foi uma das maiores e mais prósperas cidades do Kharid. Fez sua fama com seus magníficos golens, que serviam tanto como trabalhadores quanto soldados, porém, teve seu fim para exércitos de demônios.

Na era atual, Uzer era administrada pelo Primeiro Nomo, em certo segredo, até que este fez uma aliança e tratado com os Guardiões de Armadyl, alguns meses antes do Cerco de Ikov. Com a fundação do Sacro Reino de Ikovia e as formas de cumprirem suas promessas, a Coroa casaria um de seus Nobres com uma mulher de influência no Primeiro Nomo, assim o casal governaria Uzer sobre tanto as leis de Armadyl e as leis do Panteão Menaphita.

Em sua maior parte, é uma região desértica, seca e morta, porém, há áreas verdejantes ao sul da região mais densamente povoada, como também, alguns oásis e acessos a água. Seu foco está na mineração na criação de seus golens.

Uzer foi nomeada Marca do Leste pelo Conselho Real, seu Duque nomeado Protetor do Leste.


Finanças:


  • Arrecadação: 800.282g (+108%)
  • Manutenção Geral: 233.012g (-50%)
  • Manutenção Militar: 443.440g (-50%)
  • Lucro: 222.894g(+80%)
  • Tributo ao Reino: 30% = 66.868g
  • Tesouro: 9.272.684g
  • Corrupção: +20%
  • Saqueadores: 0% (-0g)


População, Impostos e Satisfação:


  • Urbana: 99.281 cidadãos
  • Rural: 330.937 cidadãos
  • Selvagem: 231.656 cidadãos
  • Total: 644.021 cidadãos (70.842g) (+10%)
  • Tamanho (da Cidade): Grande
  • Imposto: Alto
  • Satisfação: 138 pontos (+166)


Construções
Total de Manutenção das Construções: -407.040g
(-10% construção no Kharid)


  • Forte (Nível 6)
  • Torres (Nível 6)
  • Muralhas (Nível 6)
  • Quartel (Nível 4)
  • Academia das Ciências Ikoviana (Nível 5) [Produz 100pts]
  • Mercado (Nível 5)
  • Escola (Nível 4)
  • Igreja de Armadyl (Nível 4)
  • Porto (Nível 5)
  • Armazém (Nível 5)
  • Centro de Operações (Nível 10)
  • Cais de Pesca (Nível 6)
  • Minas (Nível 6)
  • Minas de Gemas (Nível 6)
  • Campos Agrícolas (Nível 6)
  • Casa dos Peixes - Casa de Culinária (Nível 6)
  • Forjas Ovais de Uzer - Casa de Ferreiros (Nível 6)
  • Loja "Gema do Deserto" - Casa de Ourives (Nível 6)
  • "Sedas Ikovianas" - Casa de Tecelões (Nível 6)
  • Docas Rasas de Uzer - Estaleiro (Nível 6)
  • Rede de Esgotos (Nível 5)
  • Estradas (Nível 7)


Construções de Luxo


  • Hospital Geral de Uzer (+5.250 moedas de ouro; +5%)
  • Abadia das Guerreiras do Sol (+35.000g; +35%)
  • Templo de Armadyl (+35.000g)


Maravilhas:


  • Mastaba de Uzer (+10% arrecadação)
  • Torre do Domínio (+20 satisfação)


Produção
Total de Arrecadação da Produção: 196.617g
Total da Manutenção da Produção: -58.985g


  • Pesca (Normal): 24.216 moedas de ouro (bônus de 218%)
  • Mineração (Especial): 37.190 moedas de ouro (bônus de 188%)
  • Mineração de Gemas (Normal): 21.720 moedas de ouro (bônus de 90%)
  • Agricultura (Normal): 21.879 moedas de ouro (bônus de 185%)
  • Construção Naval (Normal): 43.162 moedas de ouro (bônus de 188%)
  • Culinária (Normal): 8.500 moedas de ouro (bônus de 70%)
  • Armamento (Normal): 13.600 moedas de ouro (bônus de 70%)
  • Jóias (Normal): 15.300 moedas de ouro (bônus de 70%)
  • Sedas (Normal): 11.050 moedas de ouro (bônus de 70%)


Tratados Comerciais


  • Tratado Comercial com Hemenster. Exporta Minérios e Importa Produtos Agrícolas.
  • Tratado Comercial com Seher. Exporta Peixes e Importa Madeira.
  • Tratado Comercial com Tuai Leit. Exporta Construção Naval e Importa Especiarias (Culinária Oriental).
  • Tratado Comercial com Keldagrim. Exporta Agricultura e Importa Armamento.


Tropas
Manutenção das Tropas: 198.480g (+20%)


  • 45 Batalhões de Defensores de Uzer (Treinados, 37.000g)
  • 20 Batalhões de Vanguarda de Armadyl (Treinados, 12.000g)
  • 30 Batalhões de Vanguarda Arqueira de Armadyl (Treinados, 18.000g)
  • 15 Batalhões de Defensores de Uzer (Veteranos, 36.000g)
  • 15 Batalhões de Vanguarda Arqueira de Armadyl (Veteranos, 36.000g)
  • 13 Batalhões de Marinheiros da Grande Armada (Treinados, 7.200g)
  • 10 Batalhões de Marinheiros da Grande Armada (Veteranos, 19.200g)


Armas de Cerco:
Total de Manutenção: -390.000g


  • 60 Canhões Zerstörer: 150.000g
  • 40 Baterias de Feuerhagel: 160.000g
  • 20 Baterias de Sturm Flammen: 80.000g


Marinha:
Gastos: -298.400(-20%)


  • 11 Navio de Linha = 275.000g
  • 2 Fragatas = 23.000g
  • 10 Galeões = 75.000g


Facções


  • Zamorakianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Serenitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Chernigovianos): 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Guthixianos): 4%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (2% Fixo por Rotas Comerciais)
  • Seguidores de V: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Menaphitas: 50%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (10% Fixo do Rio Elid)
    (20% Fixo pelo Deserto do Kharid)
    (15% por Comunidade Enorme)
  • Saradoministas: 5%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Zarosianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Armadyleanos: 31%
    (5% por Cultura Ikoviana)
    (6% por Monastério)
    (2% por Igreja nível 4)
    (6% por Farol Ikoviano)
    (8% por Rotas Comerciais)

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MensagemAssunto: Colônia de Crandor   Seg Jan 30, 2017 2:24 am

Marquesado de Crandor


Informações Gerais:


  • Governante: Marquês Aellin Burgold (Casa Burgold)
  • Extensão Territorial: 100.000km²
  • Condados: 12 (3.840g)
  • Viscondados: 49 (3.920g)
  • Baronatos: 199 (3.980g)
  • Feudos: 799 (3.995g)
  • Total 1.059 e 17.308g (+10%) de Impostos.


No passado, a Cidade-Estado de Crandor foi uma comunidade em constantemente crescimento, comparável em importância com Faladore e Varrock. Era um centro de comércio marítimo, magia em crescimento e potenciais aventureiros, que estes, eram comuns nos salões da Guilda das Lendas. Porém, um destes grandes aventureiros, tentou derrotar Elvarg o que levou a acorda-la e destruir quase completamente a cidade-estado.

Muitos anos depois destes eventos, com Elvarg morto pelo Guardião do Mundo e seu macho, Alvorg, aterrorizando regiões de Kandarin, seria feita uma aliança com a escolha de líderes de cada nação e facção envolvida. Em um combate mortal do Rei Erik Adler, Sor Jean-Charles Bennet, Sor Berthold, Lorde Daelirn e o Arconte contra o Dragão Alvorg, os campeões venceriam. Pouco tempo depois desta batalha, Crandor seria declarada parte de Ikovia e colonizada pela mesma.

Graças ao vulcão e a destruição causada por Elvarg, maior parte da região de Crandor é infértil. Porém, a sua área costeira tem belos bosques e campos agrícolas férteis. As minas da região são ricas e espalhadas por toda a ilha, e as redondezas da ilha, tem grandes corais que impedem navios grandes ou comuns de se aproximar.


Finanças:


  • Arrecadação: 718.336g (+89%)
  • Manutenção Geral: 213.741g (-50%)
  • Manutenção Militar: 273.590g (-50%)
  • Lucro: 415.809g (+80%)
  • Tributo ao Reino: 30% = 124.742g
  • Tesouro: 3.590.782g
  • Corrupção: +6%
  • Piratas: 0% (-0g)

População, Impostos e Satisfação:


  • Urbana: 25.000 cidadãos
  • Rural: 15.000 cidadãos
  • Selvagem: 45.000 cidadãos
  • Total: 91.800 cidadãos (10.098g) (+10%)
  • Tamanho (da Cidade): Grande
  • Imposto: Alto
  • Satisfação: 125 pontos (+149)


Construções
Total de Manutenção das Construções: -345.440g


  • Castelo (Nível 6)
  • Muralha (Nível 6)
  • Torres (Nível 6)
  • Centro de Operações (Nível 10)
  • Mercado (Nível 5)
  • Escola (Nível 4)
  • Igreja de Armadyl (Nível 4)
  • Minas (Nível 6)
  • Minas de Gemas (Nível 6)
  • Campos de Pastagem (Nível 6)
  • Caís de Pesca (Nível 6)
  • "As Fornalhas Vulcânicas" - Casa de Ferreiros (Nível 6)
  • "Jóias Crandorianas" - Casa de Ourives (Nível 6)
  • Tecelaria Crandoriana - Casa de Tecelões (Nível 6)
  • Cozinhas Comunitárias de Crandor - Casa de Cozinheiros (Nível 6)
  • Armazém (Nível 5)
  • Porto (Nível 5)
  • Rede de Esgotos (nível 5)
  • Estradas (nível 7)
  • Escritório Colonial (nível


Construções de Luxo


  • Mosteiro dos Irmãos da Chama Oculta (+35.000g)
  • Templo de Armadyl (+35.000g)
  • Hospital Geral do Pico da Águia (+5.250g)


Maravilhas:


  • Antiga Biblioteca Crandoriana (3.937 moedas de ouro; +5%)


Produção
Total de Arrecadação da Produção: 273.479g
Total da Manutenção da Produção: -82.043g


  • Minérios (Normal): 53.253 moedas de ouro (bônus de 230%)
  • Gemas (2x)(Especial): 123.156 moedas de ouro (bônus de 303%)
  • Ovelhas (Normal): 12.320 moedas de ouro (Bônus de 100%)
  • Peixes (Normal): 13.440 moedas de ouro (Bônus de 100%)
  • Armamentos (Normal): 13.900 moedas de ouro (bônus de 60%)
  • Jóias (Normal): 15.550 moedas de ouro (bônus de 60%)
  • Ensopados de Peixes (Normal): 18.200 moedas de ouro (bônus de 165%)
  • Vestimentas Militares (Normal): 23.660 moedas de ouro (bônus de 165%)


Tratados Comerciais


  • Tratado Comercial com Keldagrim. Exporta Gemas e Importa Metalurgia (Anã).
  • Tratado Comercial com Keldagrim. Exporta Ovelhas e Importa Mineração.
  • Tratado Comercial com A Grande Árvore. Exporta Vestimentas Militares e Importa Munição.
  • Tratado Comercial com Dorgesh-Kaan. Exporta Ensopados de Peixe e Importa Remédios.


Tropas
Manutenção das Tropas: 139.680g (+20%)


  • 20 Batalhões de Vanguarda de Armadyl (1.000 homens e mulheres, treinados; 12.000g)
  • 10 Batalhões de Arqueiros Vanguardistas (500 homens e mulheres, veteranos; 24.000g)
  • 20 Batalhões de Lansquenetes (1.000 homens e mulheres, treinados; 12.000g)
  • 10 Batalhões de Besteiros Lansquenetes (500 homens e mulheres, treinados; 6.000g)
  • 10 batalhões de Besteiros Lansquenetes (C)(500 homens e mulheres, veteranos: 16.800g)
  • 20 batalhões de Lansquenetes (C)(1.000 homens e mulheres, veteranos: 33.600g)
  • 40 Batalhões de Marinheiros da Grande Armada de Armadyl (2.000 homens e mulheres, treinados; 12.000g)


Armas de Cerco:
Total de Manutenção: -195.000g


  • 30 Canhões Zerstörer: 75.000g
  • 20 Baterias de Feuerhagel: 80.000g
  • 10 Baterias de Sturm Flammen: 40.000g


Frota:

Total: 212.500g (-50%)


  • 10 Navios de Linha (100.000g)
  • 20 Fragatas (250.000g)
  • 10 Galeões (75.000g)


Facções


  • Zamorakianos: 7%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Serenitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Chernigovianos): 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Guthixianos): 8%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (6% Fixo por Rotas Comerciais)
  • Seguidores de V: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Menaphitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Saradoministas: 10%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (5% Fixo por Comunidade)
  • Zarosianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Armadyleanos: 65%
    (5% por Cultura Ikoviana)
    (6% por Monastério)
    (2% por Igreja nível 4)
    (6% por Farol Ikoviano)

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MensagemAssunto: Marquesado de Nordisch   Seg Jan 30, 2017 2:25 am

Marquesado de Nordisch

Informações Gerais:


  • Governante: Marquês Regnar Gorman (Casa Gorman)
  • Extensão Territorial: 100.000km²
  • Condados: 12 (3.840g)
  • Viscondados: 49 (3.920g)
  • Baronatos: 199 (3.980g)
  • Feudos: 799 (3.995g)
  • Total 1.059 Lordes e 17.308g (+10%) de Impostos.


Em um passado distante, já foi principio e fim de um Reinado Élfico, porém, poucos relatos se tem dessa época. Durante os anos, Nordisch foi uma região relativamente neutra, já pertencendo ao Império Gnômico para servir como área de produção de seus animais de guerra, já fez parte de Kandarin e ataca pelos Fremenniks e saqueada, então, não fazendo parte de nenhuma nação por incapacidade de manter uma defesa adequada na região.

Sendo uma mistura dos homens de Kandarin e do povo Fremennik, a região se tornou pacifica porém muito assolada por pequenas tribos de duendes. Seria quando o Rei de Ikovia tomaria interesse na região e conseguiria anexa-la ao Sacro Reino através de diplomacia e boas promessas.


Finanças:


  • Arrecadação: 425.087g (+78%)
  • Manutenção Geral: 89.353g (-50%)
  • Manutenção Militar: 129.180g (-50%)
  • Lucro: 371.797g(+80%)
  • Tributo ao Reino: 30% = 111.539g
  • Tesouro: 2.704.848g
  • Corrupção: 5%
  • Saqueadores: 5% (-19.323g)


População, Impostos e Satisfação:


  • Urbana: 5.000 cidadãos
  • Rural: 30.000 cidadãos
  • Selvagem: 15.000 cidadãos
  • Total: 50.000 cidadãos (5.500g)
  • Tamanho (da Cidade): Grande
  • Imposto: Alto
  • Satisfação: 112 pontos (+126)


Construções
Total de Manutenção das Construções: -136.480g


  • Forte (Nível 6)
  • Muralhas (Nível 6)
  • Torres (Nível 6)
  • Quartel (Nível 4)
  • Centro de Operações (Nível 6)
  • Mercado (Nível 5)
  • Escola Ikoviana (Nível 4)
  • Igreja de Armadyl (Nível 4)
  • Armazém (Nível 5)
  • Porto (Nível 5)
  • Campos de Pastagem (Nível 6)
  • Campos Agrícolas (Nível 6)
  • Área de Caça (Nível 6)
  • Bosques (Nível 6)
  • Ervas do Norte - Casa de Herboristas (Nível 6)
  • Casa de Munições de Nordisch - Casa de Arco e Flecha (Nível 6)
  • Móveis Nortenhos - Casa de Carpinteiros (Nível 6)
  • Rede de Esgotos (nível 5)
  • Estradas (nível 7)


Construções de Luxo


  • Mosteiro do Santo Ilka'ra (+35.000g)
  • Templo de Armadyl (+35.000g)
  • Hospital Geral do Pico da Águia (+5.250g)


Produção
Total de Arrecadação da Produção: 140.755g
Total da Manutenção da Produção: -42.226g


  • Pecuária (Normal): 24.923 moedas de ouro (bônus de 185%)
  • Agricultura (Especial): 40.446 moedas de ouro (bônus de 240%)
  • Caça (Normal): 12.480 moedas de ouro (bônus de 80%)
  • Madeira (Normal): 30.576 moedas de ouro (bônus de 185%)
  • Remédios (Normal): 9.130 moedas de ouro (bônus de 60%)
  • Munições (Normal): 12.000 moedas de ouro (bônus de 60%)
  • Móveis (Normal): 11.200 moedas de ouro (bônus de 60%)


Tratados Comerciais


  • Tratado Comercial com Tuai Leit. Exporta Produtos Agrícolas e Importa Seda (Tecelaria Oriental).
  • Tratado Comercial com Keldagrim. Exporta Pecuária e Importa Armamentos.
  • Tratado Comercial com Dorgesh-Kaan. Exporta Madeira e Importa Armamentos.


Tropas
Manutenção das Tropas: -63.360g (+20%)


  • 20 Batalhões de Vanguarda Arqueira de Armadyl (1.000 homens e mulheres, treinados; 12.000g)
  • 40 Batalhões de Lansquenetes (2.000 homens e mulheres, treinados; 24.000g)
  • 10 batalhões de Besteiros Lansquenetes (C)(500 homens e mulheres, veteranos: 16.800g)


Armas de Cerco:
Total de Manutenção: -195.000g


  • 30 Canhões Zerstörer: 75.000g
  • 20 Baterias de Feuerhagel: 80.000g
  • 10 Baterias de Sturm Flammen: 40.000g


Facções


  • Zamorakianos: 5%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Serenitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Chernigovianos): 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Guthixianos): 12%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (5% Comunidade)
    (2% Rota Comercial)
  • Seguidores de V: 10%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (5% Comunidade)
  • Menaphitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Saradoministas: 15%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (5% Comunidade)
  • Zarosianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Armadyleanos: 50%
    (5% por Cultura Ikoviana)
    (6% por Monastério)
    (2% por Igreja nível 4)
    (6% por Farol Ikoviano)

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MensagemAssunto: Ducado de Brimhaven   Seg Jan 30, 2017 2:27 am

Ducado de Brimhaven


Informações Gerais:


  • Governante: Duque Bernard von Gustavus (Casa von Gustavus)
  • Extensão Territorial: 255.000km²
  • Marquesados: 7 (8.750g)
  • Condados: 31 (9.920g)
  • Viscondados: 127 (10.160g)
  • Baronatos: 509 (10.180g)
  • Feudos: 2.039 (10.195g)
  • Total 2.713 Lordes e 54.125g (+10%) de Impostos.


Brimhavem foi construída por piratas em buscada de um local seguro para criarem seus portos, estaleiros, armazéns e principalmente tavernas. Durante diversos anos permaneceu praticamente apenas isso, com o tempo, algumas plantações de açúcar seriam construídas para se fazer rum, usando mão de obra escrava.

Na história recente, os piratas de Brimhaven foram contratados por diversas facções diferentes de inimigos de Kandarin e Ikovia e, no fim, acabaram sendo punidos por tal ação. Em uma batalha naval perfeito sem baixas Ikovianas, o Sacro Reino de Ikovia destruiria o remanescente da frota pirata e tomaria a cidade com facilidade, desde então, tornando Brimhaven parte de Ikovia.

O Conselho Real de Ikovia declarou Brimhaven a Marca Colonial de Ikovia e o Duque da província como o Protetor da Marca Colonial.


Finanças:


  • Arrecadação: 695.912g (+85%)
  • Manutenção Geral: 197.721g (-50%)
  • Manutenção Militar: 522.680g (-50%)
  • Lucro: -4.897g(+80%)
  • Tributo ao Reino: 30% = 0g
  • Tesouro: 219.506g
  • Corrupção: 7%
  • Piratas: 0% (-0g)


População, Impostos e Satisfação:


  • Urbana: 6.000 cidadãos
  • Rural: 16.000 cidadãos
  • Selvagem: 100.085 cidadãos
  • Total: 122.085 cidadãos (13.428g) (+10%)
  • Tamanho (da Cidade): Grande
  • Imposto: Alto
  • Satisfação: 152 pontos (+140)


Construções
Total de Manutenção das Construções: -354.640g


  • Forte (Nível 6)
  • Muralha (Nível 6)
  • Torres (Nível 6)
  • Quartel (Nível 4)
  • Centro de Operações (Nível 10)
  • Mercado (Nível 4)
  • Igreja de Armadyl (Nível 4)
  • Escola (Nível 4)
  • Minas (Nível 6)
  • Campos Agrícolas (Nível 6)
  • Destilarias do Tio Goddfroy - Culinária (Nível 6)
  • Estaleiro "Cascos Perolados" (Nível 6)
  • Casa de Ferreiros (Nível 6)
  • Casa de Arco e Flecha (Nível 6)
  • Armazém (Nível 4)
  • Porto (Nível 5)
  • Rede de Esgotos (nível 5)
  • Estradas (nível 7)


Construções de Luxo


  • Mosteiro da Santa Leonna de Ikov (35.000g)
  • Templo de Armadyl (+35.000g)
  • Hospital Geral do Pico da Águia (+5.250g)
  • Grande Farol Ikovia (+37.500g)
  • Oráculo Descrente (+30.000g)
  • Santuário Descrente (+30.000g)


Maravilhas:


  • Masmorra Dragonkin: (+20% Caça)


Produção
Total de Arrecadação da Produção: 136.010g
Total da Manutenção da Produção: -40.803g


  • Mineração (Normal): 31.805 moedas de ouro (bônus de 185%)
  • Agricultura (Especial): 49.075 moedas de ouro (bônus de 245%)
  • Rum (Culinária - Normal): 12.350 (bônus de +135%)
  • Construção Naval (Normal): 17.980 (bônus de +60%)
  • Armamentos (Normal): 12.800 moedas de ouro (bônus de +60%)
  • Munições (Normal): 12.000 (bônus de +60%)


Tratados Comerciais


  • Tratado Comercial com Kursk. Exporta Frutas Secas (Agricultura) e Importa Ferramentas (Metalurgia).
  • Tratado Comercial com Festungen. Exporta Rum (Culinária) e Importa Madeira.
  • Tratado Comercial com Priw Gnomo Andralo. Exporta Minérios e Importa Madeira.
  • -


Tropas
Manutenção das Tropas: -185.760g (+20%)


  • 5 batalhões de Vanguardistas (250 homens e mulheres, treinados: 3.000g)
  • 15 batalhões de Arqueiros Vanguardistas (750 homens e mulheres, treinados: 9.000g)
  • 60 batalhões de Marinheiros da Grande Armada de Armadyl (3.000 homens e mulheres, treinados: 28.800g)
  • 10 batalhões de Marinheiros da Grande Armada de Armadyl (500 homens e mulheres, veteranos: 18.000g)
  • 40 batalhões de Lansquenetes (2.000 homens e mulheres, veteranos: 96.000g)


Armas de Cerco:
Total de Manutenção: -390.000g


  • 60 Canhões Zerstörer: 150.000g
  • 40 Baterias de Feuerhagel: 160.000g
  • 20 Baterias de Sturm Flammen: 80.000g


Frota:

Total da Manutenção da Frota: -469.600 (-20%)

10 Navios de Linha = 250.000g
30 Caravelas = 112.500g
30 Galeões - 225.000g

Facções


  • Zamorakianos: 7%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (5% Comunidade)
  • Serenitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Chernigovianos): 19%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (4% Rota Comercial)
    (6% Santuário)
    (7% Oráculo)
  • Descrentes (Guthixianos): 4%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (2% Rota Comercial)
  • Seguidores de V: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Menaphitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Saradoministas: 7%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (5% Comunidade)
  • Zarosianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Karamji: 20%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (15% Comunidade Enorme)
  • Armadyleanos: 35%
    (5% por Cultura Ikoviana)
    (6% por Monastério)
    (2% por Igreja nível 4)
    (6% por Farol Ikoviano)

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MensagemAssunto: Ducado de Festungen   Seg Jan 30, 2017 2:31 am

Ducado de Festungen

Informações Gerais:



  • Governante: Duque Friedrich Werner von Carnillean (de jure) Prefeito do Castelo Walram von Valois (de facto).
  • Extensão Territorial: 198.000km²
  • Marquesados: 6 (7.500g)
  • Condados: 24 (7.680g)
  • Viscondados: 98 (7.840g)
  • Baronatos: 395 (7.900g)
  • Feudos: 1583 (7.915g)
  • Total 2.106 Lordes e 42.718g (+10%) de Impostos.


A história de Festungen é escrita em sangue e ouro. Uma província, praticamente, criada pela Casa Sinclair de Kandarin, teve seu principio formado para ser o bastião norte contra os Fremenniks de Rellekka. Com o passar do tempo, tornou-se também o centro das riquezas de tal família, que teria diversas mansões e propriedades privadas nesta região.

Na Guerra Civil de Auvergne, Festungen foi parte do centro de comando Auvergne, os Sinclair, tirando grande partes de suas tropas de tal província, como também, riquezas. Conforme os Sinclair cairiam, inicialmente com o fim de Auvergne e depois com a Guerra do Reich Kandariniano, Festungen se enfraqueceria.

Então, Jarl Balder liderando as forças Expedicionárias Fremenniks, tomaria Festungen dos Kandarinianos e expandiria o território dos "bárbaros do norte". Mais tarde, com a vitória da Aliança na Guerra de Kandarin, Balder entregaria Festungen para os Ikovianos como parte de um armísticio.

Festungen é naturalmente rica, tendo muito acesso a água, através de rios e enormes lagos, como também florestas e campos férteis.

A Província de Festungen foi nomeada pelo Conselho Real como Marca do Norte e o Duque de Festungen receberia o titulo de Protetor da Marca Norte.
Finanças:


  • Arrecadação: 897.293g (+88%)
  • Manutenção Geral: 96.687g (-50%)
  • Manutenção Militar: 135.900g (-50%)
  • Lucro: 1.196.470g(+80%)
  • Tributo ao Reino: 30% = 358.941g
  • Tesouro: 7.009.291g
  • Corrupção: 6%
  • Saqueadores: 0% (-g)


População, Impostos e Satisfação:


  • Urbana: 11.000 cidadãos
  • Rural: 109.490 cidadãos
  • Selvagem: 27.940 cidadãos
  • Total: 148.430 cidadãos (16.327g) (+10%)
  • Tamanho (da Cidade): Grande
  • Imposto: Alto
  • Satisfação: 110 pontos (+146)


Construções
Total de Manutenção das Construções: -150.480g


  • Castelo (Nível 5)
  • Muralhas (Nível 4)
  • Torres (Nível 4)
  • Quartel (Nível 4)
  • Centro de Operações (Nível 6)
  • Mercado (Nível 5)
  • Escola (Nível 4)
  • Igreja de Armadyl (Nível 4)
  • Armazém (Nível 5)
  • Porto (Nível 5)
  • Bosque (Nível 6)
  • Caís de Pesca (Nível 6)
  • Campos Agrícolas (Nível 6)
  • Campos de Pastagem (Nível 6)
  • Irmãos Arnolf Construções - Casa de Pedreiros (Nível 6)
  • Asas de Ferro - Casa de Ferreiros (Nível 6)


Construções de Luxo


  • Mosteiro de São Karsten (+35.000g)
  • Templo de Armadyl (+35.000g)
  • Hospital Geral de Festungen (+5.250g)


Produção
Total de Arrecadação da Produção: 142.984g
Total da Manutenção da Produção: -42.895g


  • Madeira (Normal): 22.626 moedas de ouro (bônus de 165%)
  • Pesca (Especial): 54.018 moedas de ouro (bônus de 250%)
  • Agricultura (Normal): 11.880 moedas de ouro (bônus de 100%)
  • Ovinos e Bovinos (Normal): 26.660 moedas de ouro (bônus de 205%)
  • Armas - Metalurgia (Normal): 14.300 moedas de ouro (bônus de 60%)
  • Pedras para Fortificação (Normal): 13.500 (bônus de 60%)


Tratados Comerciais


  • Tratado Comercial com Brimhaven. Exporta Madeira e Importa Rum (Culinária).
  • Tratado Comercial com Vladisgrad. Exporta Carne de Ovinos e Bovinos (Pecuária) e Importa Produtos de Olaria.
  • Tratado Comercial com Kursk. Exporta Peixes Salgados e Importa Minérios e Pedras.
  • -


Pedágios


  • Rotas Exclusivas de Chernigov para Ikovia = 200.000 moedas de ouro.


Tropas
Manutenção das Tropas: -92.160g (+20%)


  • 10 Batalhões de Vanguarda de Armadyl (500 homens e mulheres, treinados; 6.000g)
  • 10 Batalhões de Vanguarda Arqueira de Armadyl (500 homens e mulheres, treinados; 6.000g)
  • 20 Batalhões de Lansquenetes (1.000 homens e mulheres, treinados; 12.000g)
  • 10 Batalhões de Vanguarda Arqueira de Armadyl (500 homens e mulheres, veteranos; 24.000g)
  • 60 Batalhões de Marinheiros da Grande Armada de Armadyl (3.000 homens e mulheres, treinados; 28.800g)


Armas de Cerco:
Total de Manutenção: -195.000g


  • 30 Canhões Zerstörer: 75.000g
  • 20 Baterias de Feuerhagel: 80.000g
  • 10 Baterias de Sturm Flammen: 40.000g


Frota:

Total da Manutenção da Frota: -240.000g (-20%)

20 Galeões = 150.000g
40 Caravelas = 150.000g

Facções


  • Zamorakianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Serenitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Chernigovianos): 10%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (8% Rotas Comeciais)
  • Descrentes (Guthixianos): 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Seguidores de V: 15%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (10% Comunidade Grande)
  • Menaphitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Saradoministas: 15%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (10% Comunidade Grande)
  • Zarosianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Armadyleanos: 50%
    (5% por Cultura Ikoviana)
    (6% por Monastério)
    (2% por Igreja nível 4)
    (6% por Farol Ikoviano)

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Última edição por Lucas em Sab Nov 04, 2017 2:48 pm, editado 34 vez(es)
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MensagemAssunto: Gestohlen   Qui Abr 06, 2017 5:13 am

Marquesado de Gestohlen

Informações Gerais:


  • Governante: Marquês Drogomir Okhotnik
  • Extensão Territorial: 168.000km²
  • Marquesados: 5 (6.250g)
  • Condados: 20 (6.400g)
  • Viscondados: 83 (6.640g)
  • Baronatos: 335 (6.700g)
  • Feudos: 1.344 (6.720g)
  • Total de 1.787 Nobres e 35.981 (+10%) moedas de ouro.


Gestohlen nem sempre foi uma província. Sua história moderna gira em torno das criaturas que vivem nas ruínas da sua região oeste e do grande bando de bandidos que viva em acampamentos logo ao norte dos rios de lava, fora isso, a única importância era o enorme lago no nordeste da província, a maior fonte de água potável da Terra Selvagem.

Ela se tornou importante após Gestohlen perder seus bandidos misteriosamente e ser tomada por Drogomir Okhotnik, que graças ao apoio Ikoviano, jurou vassalagem ao Rei Erik de Ikovia. Ela se tornou então uma importante fonte de minérios e metalurgia, tornando-se lentamente em uma cidadela ao invés de uma cidade murada.
Finanças:


  • Arrecadação: 430.364g (+89%)
  • Manutenção Geral: 199.590g (-50%)
  • Manutenção Militar: 230.400g (-50%)
  • Lucro: 673g(+80%)
  • Tributo ao Reino: 30% = 0g
  • Tesouro: 2.480.483g
  • Corrupção: 12% (2x)
  • Saqueadores: 0% (-g) (3x)


População, Impostos e Satisfação:


  • Urbana: 37.500 cidadãos
  • Rural: 10.000 cidadãos
  • Selvagem: 5.000 cidadãos
  • Total: 42.500 cidadãos (4.675g) (+10%)
  • Tamanho (da Cidade): Grande
  • Imposto: Alto
  • Satisfação: 125 pontos (+148)


Construções
Total de Manutenção das Construções: -365.640g


  • Castelo (Nível 6)
  • Muralhas (Nível 6)
  • Torres (Nível 6)
  • Quartel (Nível 5)
  • Centro de Operações (Nível 10)
  • Armazém (Nível 5)
  • Igreja de Armadyl (Nível 4)
  • Escola (Nível 4)
  • Minas de Gemas (Nível 6)
  • Minas (Nível 6)
  • Área de Caça (Nível 6)
  • Ferraria "Forjas Quentes" - Casa de Ferreiros (Nível 6)
  • "Beleza Infernal" - Casa de Ourives (Nível 6)
  • Estradas (Nível 7 - não ocupa espaço)
  • Rede de Esgotos (Nível 5 - não ocupa espaço)


Construções de Luxo


  • Mosteiro Luz na Escuridão (+35.000g)
  • Templo de Armadyl (+35.000g)
  • Hospital Geral de Gestohlen (+5.250g)


Produção
Total de Arrecadação da Produção: 111.800g
Total da Manutenção da Produção: -33.540g


  • Gemas (Normal): 24.480 moedas de ouro (bônus de +110%)
  • Minérios (Especial): 24.710 moedas de ouro (bônus de +105%)
  • Caça (Normal): 13.260 moedas de ouro(bônus de +90%)
  • Ferramentas e Armas (Normal): 24.150 moedas de ouro (bônus de +135%)
  • Jóias em Ouro (Normal): 25.200 moedas de ouro (bônus de +135%)


Tratados Comerciais


  • Tratado Comercial com Priw Gnomo Andralo. Exporta Armamentos e Importa Munições.
  • Tratado Comercial com Dorgesh-Kaan. Exporta Jóias e Importa Armamentos.


Acordos:


  • -


Tropas
Manutenção das Tropas: -100.800g (+20%)


  • 40 Batalhões de Lansquenetes(2.000 homens e mulheres, treinados; 24.000g)
  • 20 Batalhões de Lansquenetes Besteiros de Armadyl (1.000 homens e mulheres, treinados; 12.000g)
  • 20 Batalhões de Lansquenetes (1.000 homens e mulheres, veteranos; 48.000g)


Armas de Cerco:


  • 40 Baterias de Feuerhagel = 160.000g
  • 40 Canhões Zerstörer = 120.000g
  • 20 Baterias de Sturm Flammen = 80.000g


Frota:

Total da Manutenção da Frota: -g (-5%)

-


Facções


  • Zamorakianos: 15% (5% Culto Infernal)
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (10% Comunidade Grande)
  • Serenitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Chernigovianos): 20%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (15% Comunidade Enorme)
  • Descrentes (Guthixianos): 4%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (2% Rota Comercial)
  • Seguidores de V: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Menaphitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Saradoministas: 10%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (5% Comunidade)
  • Zarosianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Armadyleanos: 43%
    (5% por Cultura Ikoviana)
    (6% por Monastério)
    (2% por Igreja nível 4)
    (6% por Farol Ikoviano)

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Última edição por Lucas em Sab Nov 04, 2017 3:35 pm, editado 19 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Sacro Reino de Ikovia - Territórios   Seg Maio 22, 2017 11:05 pm



Grão-Ducado de Seher
Comumente conhecida como Aldeias dos Videntes

Informações Gerais:


  • Governante: Grão-Duque Jonathan Smith (Casa Smith)
  • Extensão Territorial: 540.570km²
  • Ducados: 2 (10.000g)
  • Marquesados: 9 (11.250g)
  • Condados: 35 (11.200g)
  • Viscondados: 138 (11.040g)
  • Baronatos: 554 (11.080g)
  • Feudos: 2.214 (11.070g)
  • Total 2.952 Lordes e 79.426g (+10%) de Impostos.


Território de Seher, comumente conhecido como Aldeias dos Videntes, é uma região enorme que pertenceria ao Reino de Kandarin. Chamado assim por sua grande concentração de videntes e outros homens e mulheres que estudam as artes de prever o futuro. Seher já pertenceu também ao Reino Rebelde de Auvergne e aos Duques Corruptos que atacaram Ikov e perderam seus territórios para o Sacro Reino de Ikovia.

Um território fértil, coberto em maior parte por enormes e densas florestas, de tão densas, são comumente chamadas de florestas negras. A região de Seher é enorme e talvez a maior província do Sacro Reino, cobrindo uma região com várias aldeias espalhadas.


Finanças:


  • Arrecadação: 860.889g (+88%)
  • Manutenção Geral: 225.846g(-50%)
  • Manutenção Militar: 144.080g (-50%)
  • Lucro: 883.733(+80%)
  • Tributo ao Reino: 30% = 265.120g
  • Tesouro: 7.098.000g
  • Corrupção: +0%
  • Saqueadores: 5% (-54.146g)


População, Impostos e Satisfação:


  • Urbana: 79.704 cidadãos
  • Rural: 185.976 cidadãos
  • Selvagem: 265.680 cidadãos
  • Total: 488.655 cidadãos (53.751g)
  • Tamanho (da Cidade): Grande
  • Imposto: Alto
  • Satisfação: 112 pontos (+146)


Construções
Total de Manutenção das Construções: -408.480g


  • Forte (Nível 6)
  • Muralhas (Nível 6)
  • Torres (Nível 6)
  • Quartel (Nível 4)
  • Arsenal (Nível 5)
  • Centro de Treinamento (Nível 5)
  • Mercado (Nível 5)
  • Porto (Nível 5)
  • Escola Ikoviana (Igreja + Escola, Nível 4)
  • Armazém (Nível 5)
  • Poleiro (Nível 6)
  • Centro de Operações (Nível 10)
  • Bosque (Nível 7)
  • Área de Caça (Nível 6)
  • Agricultura (Nível 6)
  • Pecuária (Nível 6)
  • Casa de Carpinteiros (Nível 6)
  • Casa de Arco e Flecha (Nível 6)
  • Casa de Tecelões (Nível 6)
  • Casa de Herboristas (Nível 6)
  • Estradas (nível 7)
  • Rede de Esgotos (nível 5)


Construções de Luxo


  • Hospital Ikoviano de Seher (+5.250 moedas de ouro; +5%)
  • Teatro Ducal de Seher (4.200 moedas de ouro; +5%) (+20 de Satisfação)
  • Biblioteca Geral de Seher (+3.750 moedas de ouro)
  • Mosteiro dos Grifos da Justiça (+35.000g)
  • Templo de Armadyl (+35.000g)
  • Oráculo Descrente (+30.000g)
  • Santuário Descrente (+30.000g)
  • Farol Ikoviano (+37.500g)


Maravilhas:


  • Tribunal de Seher (-10% corrupção da região)
  • Oficina Elemental (+20% Metalurgia, +20% Mineração, +10% Pesquisa)


Produção
Total de Arrecadação da Produção: 144.043g
Total da Manutenção da Produção: -43.212g


  • Caça (Normal): 24.432 moedas de ouro (bônus de 180%)
  • Corte de Lenha (Especial): 33.871 moedas de ouro (bônus de 200%)
  • Agricultura (Normal): 10.800 moedas de ouro (bônus de 90%)
  • Pecuária (Normal): 11.940 moedas de ouro (bônus de 90%)
  • Carpintaria (Normal): 18.300 moedas de ouro (Bônus de 140%)
  • Arquearia (Normal): 23.900 moedas de ouro (Bônus de 160%)
  • Tecelaria (Normal): 11.500 moedas de ouro (+70%)
  • Remédios (Normal): 9.300 moedas de ouro (+70%)


Tratados Comerciais


  • Tratado Comercial com Hemenster. Exporta Produtos de Carpintaria e Importa Produtos Culinários.
  • Tratado Comercial com Uzer. Exporta Madeira e Importa Peixes.
  • Tratado Comercial com Tuai Leit. Exporta Produtos de Caça e Importa Cristais (Mineração).
  • Tratado Comercial com Mertvyy. Exporta Arquearia por Produtos de Caça.



Acordos


  • -


Tropas
Manutenção das Tropas: 164.160g (+20%)


  • 30 Batalhões de Vanguarda Arqueira de Armadyl (C)(1.500 homens e mulheres, Veteranos; 50.400g )
  • 30 Batalhões de Vanguarda de Armadyl (C)(1.500 homens e mulheres, Veteranos; 50.400g)
  • 10 Batalhões de Vanguarda Arqueira de Armadyl (500 homens e mulheres, Veteranos; 24.000g)
  • 5 Batalhões de Vanguarda (250 homens e mulheres, Veteranos; 12.000g)


Armas de Cerco:


  • 50 Baterias de Sturm Flammen (40.000g)
  • 60 Canhões Zerstörer (36.000g)
  • 60 Baterias de Feuerhagel (48.000g)


Facções


  • Zamorakianos: 5%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Serenitas: 10%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (5% Comunidade)
  • Descrentes (Chernigovianos): 19%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (4% Rota Comercial)
    (6% Santuário)
    (7% Oráculo)
  • Descrentes (Guthixianos): 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Seguidores de V: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Menaphitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Saradoministas: 12%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (10% Comunidade Grande)
  • Zarosianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Armadyleanos: 46%
    (5% por Cultura Ikoviana)
    (6% por Monastério)
    (2% por Igreja nível 4)
    (6% por Farol Ikoviano)

_________________
Muitos que vivem merecem a morte. E alguns que morrem merecem viver. Você pode dar-lhes a vida? Então não seja tão ávido para julgar e condenar alguém a morte. Pois mesmo os muitos sábios não conseguem ver os dois lados.
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MensagemAssunto: Re: Sacro Reino de Ikovia - Territórios   Qua Jun 28, 2017 1:44 pm

Ducado de Catherby

Informações Gerais:

  • Governante: Duque Heimrich Valois (Casa Valois)
  • Extensão Territorial: 165.480km²
  • Marquesados: 5 (+6.250g)
  • Condados: 20  (+6.400g)
  • Viscondados: 82 (+6.560g)
  • Baronatos: 330 (+6.600g)
  • Feudos: 1.323 (+6.615g)
  • Total 1.760 Lordes e 35.667g (+10%) de Impostos.


O Ducado de Catherby é uma antiga província do reino de Kandarin, cuja sede localiza-se na importante cidade portuária de Catherby, que abriga o maior polo comercial marítimo de toda a região de Kandarin. O poder tem estado nas mãos da Casa Valois há mais de trezentos anos, desde muito antes da unificação do reino. Porém durante os eventos do Ano 1 da Sexta Era, o antigo duque, Alfred Valois, juntou-se à rebelião de Frank Sinclair, declarando Catherby parte do reino nortenho de Auvergne. Com a derrota de Auvergne na Batalha de Aglarost e a morte de Alfred, o ducado pertence agora a Anne Valois, sua única descendente direta, que é esposa de Louis Carnillean e mãe de seus sete filhos.

Como pagamento pelos serviços de Ikovia durante a Grande Reconquista, Kandarin durante o governo do Rei Alain-Auguste Carnillean entregaria Catherby para Ikovia, porém, mantendo os Valois como Lordes na região, agora jurando sua lealdade ao Rei Erik de Ikovia.


Finanças:

  • Arrecadação: 511.828g (+88%)
  • Manutenção Geral: 88.375g (-50%)
  • Manutenção Militar: 190.807g (-50%)
  • Lucro: 418.762g (+80%)
  • Tributo ao Reino: 30% = 125.628g
  • Tesouro: 3.534.606g
  • Corrupção: 0%
  • Piratas e Saqueadores: 0 (-g)


População, Impostos e Satisfação:

  • Urbana: 28.108 cidadãos
  • Rural: 321.098 cidadãos
  • Selvagem: 78.942 cidadãos
  • Total: 428.148 cidadãos (47.095g) (+10%)
  • Tamanho (da Cidade): Grande
  • Imposto: Alto
  • Satisfação: 145 pontos (+126)


Construções
Manutenção: -142.480g


  • Castelo (Nível 6)
  • Torres (Nível 6)
  • Muralha (Nível 6)
  • Porto (Nível 5)
  • Centro de Operações (Nível 6)
  • Mercado (Nível 5)
  • Quartel (Nível 5)
  • Cais de Pesca (Nível 5)
  • Campos Agrícolas (Nível 5)
  • Área de Caça (Nível 5)
  • Bosque (Nível 5)
  • Casa de Herboristas (Nível 5)
  • Casa de Carpinteiros (Nível 5)
  • Casa de Arco e Flecha (Nível 6)
  • Rota de Fuga
  • Estradas (Nível 7)
  • Rede de Esgotos (Nível 5)
  • Igreja de Armadyl (Nível 4)
  • Academia das Ciências Humanas de Catherby (Nível [Produz: 160pts]


Construções de Luxo:


  • Mosteiro dos Senhores (+35.000g)
  • Templo de Armadyl (+35.000g)
  • Hospital Geral de Catherby (+5.250g)


Produção
Total da Arrecadação da Produção: 114.237
Total da Manutenção da Produção: -34.271


  • Agricultura (Normal): 15.925 moedas de ouro (+175%)
  • Caça (Normal): 20.702 moedas de ouro (+175%)
  • Corte de Lenha (Normal): 20.475 moedas de ouro (+155%)
  • Pesca (Especial): 14.040 moedas de ouro (+80%)
  • Herbologia: 8.800 moedas de ouro (+60%)
  • Carpintaria: 22.295 moedas de ouro (+175%)
  • Munições: 12.000(+60%)


Tratados

  • Comercial: Colônia Anã de Gu'Tanoth (Caça por Ferramentas)
  • Comercial: Taverley (Agricultura por Herbologia)
  • Comercial: Burthorpe (Carpintaria por Mineração)
  • Comercial: Damm: (Corte de Lenha por Culinária)


Tropas
Manutenção Total: 72.864g (+20%)

  • 50 batalhões de Lansquenetes (2.500 treinados; 30.000g)
  • 20 Batalhões de Besteiros Lansquenetes (1.000 treinados; 12.000g)
  • 39 batalhões de Marinheiros da Grande Armada de Armadyl (1.950 treinados; 18.720g)


Armas de Cerco:
Total de Manutenção: -195.000g


  • 30 Canhões Zerstörer: 75.000g
  • 20 Baterias de Feuerhagel: 80.000g
  • 10 Baterias de Sturm Flammen: 40.000g


Frota

  • 17 Galeões (63.750g)
  • 2 Fragatas (12.500g)
  • 20 Caravelas (37.500g)


Facções


  • Zamorakianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Serenitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Chernigovianos): 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Guthixianos): 8%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (4% Rota Comercial)
  • Seguidores de V: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Menaphitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Saradoministas: 20%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (15% Comunidade Enorme)
  • Zarosianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Armadyleanos: 42%
    (5% por Cultura Ikoviana)
    (6% por Monastério)
    (2% por Igreja nível 4)
    (6% por Farol Ikoviano)

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MensagemAssunto: Ducado de Aglarost   Seg Jul 10, 2017 4:29 am

Ducado de Aglarost

Informações Gerais:


  • Duque: Frans Valois (Casa Valois)
  • Extensão Territorial: 231.670km²
  • Marquesados: 7 (+8.750 moedas de ouro)
  • Condados: 29 (+9.280 moedas de ouro)
  • Viscondados: 118 (+9.440 moedas de ouro)
  • Baronatos: 474 (+9.480 moedas de ouro)
  • Feudos: 1.897 (+9.485 moedas de ouro)
  • Total 2.525 Lordes e 51.078g(+10%) de Impostos.


A Região de Aglarost, originalmente uma província de Kandarin, já foi um território pertencente aos Sinclair, porém,
foi entregue a uma outra família Kandariniana durante o governo do Rei Lathas, o que nos anos seguintes no governo de Thoros, gerou a Rebelião de Auvergne. Aglarost foi a capital do infante Reino de Auvergne, por ter um dos castelos mais bem posicionados e construídos de Kandarin. Aglarost foi alvo de vários cercos que tiveram grandes partes de seu castelo destruídas.

Na história recente, ela foi entregue ao governo Ikoviano após o acordo da Grande Reconquista, sendo atualmente,
uma região de importância para a proteção da fronteira norte com o território Troll. Aglarost tem bosques espalhados por sua região e acesso ao Lago Bevern ao norte, como também, acesso a grandes planícies ótimas para criação de gado e para plantações.


Finanças:


  • Arrecadação: 591.419g (+88%)
  • Manutenção Geral: -103.070g (-50%)
  • Manutenção Militar: -220.200g (-50%)
  • Lucro: 482.668g (+80%)
  • Tributo ao Reino: 30% = 144.800g
  • Tesouro: 763g
  • Saqueadores: 0% (-0g)


População, Impostos e Satisfação:


  • Urbana: 55.120 cidadãos
  • Rural: 353.600 cidadãos
  • Selvagem: 30.442 cidadãos
  • Total: 439.162 cidadãos (+48.307g) (+10%)
  • Tamanho (da Cidade): Grande
  • Imposto: Alto
  • Satisfação: 100 pontos (+126)


Construções
Total da Manutenção das Construções: -165.280g


  • Torres (Nível 6)
  • Muralha (Nível 6)
  • Mercado (Nível 5)
  • Porto (Lago Bevern) (Nível 5)
  • Armazém (Nível 5)
  • Igreja Ikoviana (Igreja e Escola nível 5)
  • Quartel (Nível 5)
  • Centro de Treinamento (Nível 6)
  • Centro de Operações (Nível 6)
  • Campos de Pastagem (Nível 5)
  • Campos Agrícolas (Nível 5)
  • Casa de Tecelões (Nível 5)
  • Casa de Arco e Flecha (Nível 5)
  • Mina (Nível 5)
  • Bosque (Nível 5)
  • Casa de Carpinteiros (Nível 5)
  • Casa de Pedreiros (Nível 5)
  • Oficina de Ferreiros (Nível 5)
  • Estradas (Nível 7 - não ocupa espaço)
  • Rede de Esgotos (Nível 5 - não ocupa espaço)


Construções de Luxo


  • Biblioteca Geral de Aglarost (+3.750 moedas de ouro)
  • Hospital Ikoviano de Aglarost  (+5.250 moedas de ouro; +5%)
  • Abadia das Amazonas da Justiça (+35.000g)
  • Templo de Armadyl (+35.000g)


Maravilha


  • Castelo de Aglarost (Castelo nível 7, fornece "Cavaleiros da Távola Redonda" como guarnição e para recrutamento, eles tem 20% menos manutenção)


Produção
Arrecadação da Produção: 136.200g
Manutenção da Produção: -40.860g


  • Pecuária (Normal): 8.800g (+60%)
  • Agricultura (Especial): 11.700g (+80%)
  • Tecelaria: 10.400g (+60%)
  • Arquearia: 10.400g (+60%)
  • Mineração (Normal): 20.000g (+150%)
  • Corte de Lenha (Normal): 18.200g (+160%)
  • Carpintaria: 11.200g (+60%)
  • Metalurgia: 20.000g (+150%)
  • Construção: 25.500g (+200%)


Tropas
Manutenção Total: 50.400 moedas de ouro (+20%)


  • 50 batalhões de Lansquenetes (2.500 homens e mulheres, treinados; 30.000g)
  • 20 Batalhões de Besteiros Lansquenetes (1.000 homens e mulheres, reinados; 12.000g)


Armas de Cerco:
Total de Manutenção: -390.000g


  • 30 Canhões Zerstörer: 150.000g
  • 20 Baterias de Feuerhagel: 160.000g
  • 10 Baterias de Sturm Flammen: 80.000g


Tratados

  • Aglarost-Amiens: Metalurgia por Culinária;
  • Aglarost-Corse: Mineração por Herbologia;
  • Aglarost-Corse: Construção por Caça;
  • Aglarost-Barnim: Corte de Lenha por Olaria;



  • Zamorakianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Serenitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Chernigovianos): 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Descrentes (Guthixianos): 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Seguidores de V: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Menaphitas: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Saradoministas: 25%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
    (16% Rotas Comerciais)
    (4% Ordem Religiosa)
  • Zarosianos: 2%
    (2% Fixo por Religião permitida em Ikovia)
  • Armadyleanos: 61%
    (5% por Cultura Ikoviana)
    (6% por Monastério)
    (2% por Igreja nível 4)
    (6% por Farol Ikoviano)

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