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 Drekkar Brundt

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Mairon
Lord of The Shadows
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Mensagens : 809
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Idade : 18
Localização : Reino das Sombras

Ficha do personagem
Pontos Infracionários:
0/100  (0/100)

MensagemAssunto: Drekkar Brundt   Dom Dez 10, 2017 4:47 pm

Informações Principais:

Nome: Drekkar Brundt, o Quebra-Pedra.
Raça: Humano.
Classe: Guerreiro.

Características:



Aparência: Um homem alto e forte, seus cabelos são cinzentos e seus olhos são alaranjados por causa do seu dom. Seu corpo possui várias cicatrizes, como a que cruza seu olho esquerdo.
Personalidade: Um homem misterioso de poucas palavras. É extremamente cruel, porém é carismático com seus confrades. Costuma fazer o que pode por seu clã.
Qualidades: Calculista, Carismático.
Defeitos: Frio, Cruel.
Idade: 35 anos.

Informações Gerais:

Trabalho/Ocupação: Aventureiro.
Residência: Vive nos acampamento nomadicos dos Fremennik.
Vestes: Utiliza vestes de couro de animais polares.

Estatísticas:

Pontos Vitais:
Magia:
Ataque:
Defesa:
Resistência:
Agilidade:
Fúria: 1

Nível: 1

Bônus de Equipamentos:



Habilidades, Conhecimentos e Especialidades:

Especialidades:

1- Combate com Espadas longas;
2- Combate com Escudos redondos;
3- Combate com Armaduras Médias;
4- Combate com Escudos ogivais;

Conhecimentos:

Foco Principal:

  • Geografia (Forinthry, Trollheim, Terras Élficas e Terras Bárbaras)

Focos Grandes:

  • Clarividência
  • Caça e Sobrevivência

Focos Médios:

  • História
  • Tortura (Física, Psicológica)
  • Engenharia

Focos Pequenos:

  • Agricultura
  • Pecuária
  • Língua humana
  • Restante

Conhecimentos Especiais:

  • -

Habilidades de Criação:

-

Habilidades Especiais:

Combate:



Interpretativas:

A Visão: Drekkar nasceu com um dom incomum entre os fremennik: A Clarividência. Com o passar do tempo, ele desenvolveu esse dom, levando-o à níveis inimagináveis.

Racial:

Vidência (Racial): Videntes e Adivinhos tem o poder da vidência, podendo ver fatos que ainda estão por acontecer, porém, não de uma forma clara. O vidente ou adivinho pode ativar essa habilidade de duas formas: Quando quiser jogando um dado importante antes de tomar alguma decisão ou antes de algo grande e importante acontecer relacionado a ele, também jogando um dado importante. Os resultados do dado importante são: 1 não consegue ver nada, 2 não consegue ver nada realmente importante apenas detalhes aleatórios, 3 consegue ver os fatos embaçados porém não os detalhes necessário, 4 consegue ver tudo mas de forma embaçada não sendo completamente claro.

Formações:



História:

Drekkar, nascido nas terras do extremo noroeste do continente, é o vidente de sua tribo. Desde sempre, se manteve em atividade, mesmo sendo a contragosto dos chefes da tribo. Ao completar seus 13 anos, este concluiu seus desafios fremennik ao arrancar a cabeça de um basilisco com uma espada quebrada, recebendo o título de Quebra-Pedra. Ao atingir aos 18 anos, começara a ter visões estranhas, que se tornavam verdade com o passar do tempo, o que o assustou muito. Ao completar vinte anos, foi enviado para a tribo nomadica dos videntes ao sul, onde foi treinado para exercer o seu dom. Porém, Drekkar nunca largou seu hábito de se aventurar e guerrear com sua tribo.

Posses:

Equipamento:



Dinheiro:
Posses:
Itens:
Companheiros: Vasador, seu Irmão de Escudo.
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