Reinos de Guilenor
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 Aranwë Maltaron

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Matheus
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Matheus


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MensagemAssunto: Aranwë Maltaron   Aranwë Maltaron EmptySex Dez 11, 2015 6:04 pm

Informações Principais:

Nome: Aranwë 'Arry' Maltaron.
Nome com Títulos: Aranwë da Casa Maltaron, o Príncipe Espoliado da Terra da Estrela.
Raça: Humano.
Classe: Paladino.

Características:

Aparência: Alto, de cabelos e barba loiras. Possui um olhar penetrante e porte robusto.
Personalidade: Gentil e inteligente, Aranwë age como um pai para seus primos e ninguém pode dizer que não possui todas as boas qualidades de um bom pai. É capaz de esconder seus sentimentos muito bem para outros, além de ser perspicaz.
Qualidades: Liderança, Autocontrole, Determinação.
Defeitos: Pessimismo, Introversão, Apego ao Passado.
Idade: 30 anos.

Informações Gerais:

Trabalho/Ocupação: Lorde da Casa Maltaron.
Residência: Ereglad, Asgarnia.
Vestes: Quando não está em combate, costuma trajar-se de linho ou cetim azul, com adornos de ouro, e em combate usa sua armadura, de aço revestida de prata e adornada a ouro e safiras.

Estatísticas:

Pontos Vitais: 220
Ataque: 300
Magia: 0
Defesa: 150
Resistência: 150
Agilidade: 100
Evocação: 2

Nível: 2
Pontos de Treinamento: 20

Bônus por Equipamento:

-

Habilidades, Conhecimentos e Especialidades:

Especialidades:

1- Combate com Espadas Longas;
2- Combate com Armaduras Pesadas;
3- ???;
4- Combate Montado;

Conhecimentos:

Foco Principal:

-

Focos Grandes:

-
-

Focos Médios:

-
-
-

Focos Pequenos:

-
-
-
-
-

Conhecimentos Especiais:

???

Habilidades de Criação:

Metalurgia - Nível 5
Herbologia - Nível 5

Habilidades Especiais:

Combate:

Fúria Tempestuosa (Ativo): (Ataque com 100% de bônus, pode ser usado a cada 5 turnos)

Transferência de Poder (Passiva): (50% dos pontos da Defesa ou Resistência do oponente são transferidos para Louis, dando bônus no dano do personagem. Dura 2 turnos e só pode ser usado uma única vez por combate)

Interpretativas:

(1ª Interpretativa):
(2ª Interpretativa):

Racial:

Fé dos Homens (Racial): Em batalhas massivas e como oficiais, os homens de Guilenor e sua inabalável fé em sua religião estimula outros da mesma fé, aumentando as estatísticas das tropas em 10% os Pontos Vitais. Em batalhas individuais, o efeito é o mesmo, porém apenas para seus compatriotas.

Livro de :

História:

Nascido dentro do Palácio de Menellon, em Sarim, Aranwë foi desde o início criado e educado para ser um rei sábio, justo e poderoso e governar Elendor, levando o reino ao auge, mas tudo ruiu com a morte de seu avô, Sorondil, com quem tinha uma profunda admiração e fortes laços de amizade. O pequeno príncipe foi um dos poucos a sobreviver, e junto com sua irmã, Vanimeldë, seus primos e dois de seus tios, viveu durante vinte anos no Lar Oculto, sendo educado e treinado por mestres icyenes a serviço de Saradomin em pessoa.

Nos últimos tempos, ele convenceu seus sete companheiros a retornar, pois desejava descobrir o que aconteceu com os remanescentes de sua família e ajudar seu povo da melhor maneira possível. Embora guarde um ódio profundo de todos os responsáveis, direta ou indiretamente pelo que aconteceu, e os que foram omissos e não ajudaram nos momentos difíceis, disfarça tão bem que às vezes é considerado tolo por aqueles que não sabem seus reais sentimentos, já que qualquer homem normal transpareceria coisas tão profundas.

Posses:

Equipamento:

Primário:

Secundário:

Dinheiro: 100 moedas de ouro.
Posse: Um cavalo negro.
Itens: Livro de Poções, Livro de Encantamentos Icyênicos, Espada de Roquen, Anel de Elenion, Relíquias de Elendor.
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