Reinos de Guilenor
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RPG no universo de Guilenor
 
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 Abrindo Caminho

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Pedro
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MensagemAssunto: Abrindo Caminho   Abrindo Caminho EmptySáb Out 22, 2016 12:38 am

Os irmãos Reynald e Sebastian Strider já estavam há algum tempo se emaranhando nos infinitos túneis de Daemonheim, passando sala por sala, desafio por desafio, com extrema facilidade. Em meio disso, se encontram com uma gorajo ramokee, chamada Ayv, com um estranho fascínio por plantas. Com ela, acabam enfrentando uma horda de mortos-vivos e um lich, os primeiros desafios reais do grupo, enquanto Reynald se foca em analizar cuidadosamente tudo o que encontravam por lá. Por eventos imprevisíveis em andares mais bem-mobiliados, acabam separados de Ayv, mas seguem seu caminho, e isso inclui matar com extrema facilidade um dos grandes Espreitadores que habitavam aqueles túneis.
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Pedro
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MensagemAssunto: Re: Abrindo Caminho   Abrindo Caminho EmptySex Nov 18, 2016 4:57 pm

Com mais de um ano de experiência em Kalaboss, os irmãos continuariam imergindo cada vez mais nos túneis, derrotando Har'lakk, o Divisor, num duelo, e assumindo o controle de sua legião. Derrotando Bal'lak, o Socador, e selando-o em Sebastiam acidentalmente, enquanto suas legiões recuariam. Eles então encontrariam Yk'lagor, o Atroador, num frenesi, massacrando um livromante e uma criomante, depois introduzidos como Aurélio e Astea. Yl'lagor seria derrotado pelo poder combinado dos irmãos, e acabaria preso na espada de Sebastian. Após apresentações feitas pelos magos, e saquearem os espólios, a legião de Har'lakk, agora conhecida como Legião dos Vagantes, assim como o quarteto, seguiria para o fundo das masmorras, a fim de derrotar Kal'ger e Bilrach, os criadores daquele pesadelo chamado Daemonheim.
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