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 Intrigas Políticas e Satisfação Local

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Mateus
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MensagemAssunto: Intrigas Políticas e Satisfação Local   Intrigas Políticas e Satisfação Local EmptyQua Out 18, 2017 8:46 pm

O nível de satisfação de um povo para com seu governante é o que cria as condições necessárias a intrigas políticas em larga escala.
Por conta disso, o fator de satisfação de territórios é crucial para a articulação política, tanto de facções rivais ao governo vigente quanto do governante.
A seguinte tabela dará o parâmetro a ser utilizado por jogadores que queiram fomentar intrigas políticas em territórios, por mestres que desejem se orientar a que atitude tomar relativamente a uma interpretação e para eventos políticos que possam ocorrer nos mais diversos reinos.



Nível de Satisfação: Até 0 de satisfação

Num nível tão baixo de satisfação, a população é necessariamente hostil ao governante, tendo-o em conta como um péssimo líder e exemplo. Por conta disso, as elites políticas locais são muito mais propensas a um ato de traição e são muito resistentes a servir ao governante. Nessas condições, a corrupção é extremamente comum e os lucros são severamente prejudicados.
Qualquer jogador interessado em fomentar a intriga política neste local encontrará as portas abertas, se ela já não estiver em curso quando ele chegar...

Nível de Satisfação: Entre 0 e 20


Um nível baixo de satisfação, que denota em grande parte a indiferença da população em geral quanto ao destino de seu líder e uma relação difícil com as elites locais. A corrupção também é comum numa situação como esta. Porém, as intrigas políticas encontrarão um pouco mais de dificuldade para se criar, principalmente pela falta de uma causa unificadora em relação a elas. O jogador interessado em criar intrigas neste território precisará primeiramente criar o sentido de causa comum e lidar com os membros mais influentes da elite local.

Nível de Satisfação: Entre 20 e 40


Esta faixa de nível de satisfação demonstra contentamento por parte da população e das elites locais com a liderança vigente e com os rumos tomados. Em geral, estão todos acomodados com a situação, e as elites se beneficiam dela. Não há muita motivação para uma mudança drástica, que poderia desequilibrar as relações de poder já existentes. Por isso, o jogador interessado em fomentar a intriga política num território como este precisará buscar mais apoios individuais de membros da elite e bons motivos para uma mudança drástica.

Nível de Satisfação: Entre 40 e 80


Os rumos tomados pelo líder não levantam muitas objeções por parte dos governados, que em geral são otimistas quanto ao futuro e acreditam na força de seu líder. As elites políticas se beneficiam da situação e não estão muito dispostas a uma mudança drástica. O jogador interessado em criar intrigas políticas efetivas num meio como este precisará, necessariamente, de um bom trabalho de opinião pública, encontrando membros da elite política local interessados em crescerem. Não encontrará facilmente o caminho para um sucesso numa derrubada do líder vigente.

Nível de Satisfação: Entre 80 e 100


Nesta faixa de satisfação, o líder é incontestável. Dificilmente alguém se oporá à sua vontade, e mesmo os que desejam sua posição se contêm por medo de se expor. A coesão política é forte e, em geral, uma situação como esta terá uma corte numerosa, com muitos nobres satisfeitos pelos benefícios que recebem. A intriga política, numa situação como esta, é quase impossível se direcionada na figura do líder, com o qual todos estão contentes. Será preciso que o jogador tenha muita habilidade de negociação e manipulação para construir uma base sólida de aliados entre os cortesãos e nobres em geral diretamente contra o líder.
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