Reinos de Guilenor
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RPG no universo de Guilenor
 
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 Reino de Elendor

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Matheus
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MensagemAssunto: Reino de Elendor   Reino de Elendor EmptyDom Set 13, 2015 11:03 am

Forças Militares:

Panorama

Criado a partir da unificação de Asgarnia e Misthalin, Elendor encontra-se, quase na totalidade de seu território, na zona temperada, tendo estações bem distintas e inverno especialmente frio, à exceção das regiões mais meridionais. Pátria de maior número de cidadãos, o reino é muito rico, e está repleto de fortificações, monumentos e construções imponentes, que não apenas servem para a defesa, mas também espelham a beleza da Terra da Estrela.

Sarim, O Porto dos Reis:

Burthorpe, O Bastião nas Montanhas:


Última edição por Sorondil em Dom Nov 01, 2015 10:41 am, editado 5 vez(es)
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MensagemAssunto: Sarim   Reino de Elendor EmptyDom Set 13, 2015 11:20 am

Informações:
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População, Divisão Territorial e Guarnição

  • Urbana: 50%
  • Rural: 10%
  • Selvagem: 40%
  • Urbana: 75.400 cidadãos
  • Rural: 7.550 cidadãos
  • Selvagem: 15.090 cidadãos
  • Total: 98.040 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 1.000 guardas
  • Tamanho: Grande

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 276.110g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 91.480g (79.895 + 21.750 - 10.165)
  • Manutenção Militar (Anual): 229.500g
  • Lucro: 190.830g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 4.343.700g

Construções Militares:

  • Castelo (Nível 7)
  • Arsenal (Nível 7)
  • Quartel (Nível 7)
  • Muralha (Nível 7)
  • Torres (Nível 7)
  • Centro de Treinamento (Nível 5)
  • Centro de Operações (Nível 7)
  • Estaleiro (Nível 10)

Construções Civis:

  • Corte Real (Nível 8 ) (Provincial e Prefeitura)
  • Palácio de Menellon [Arrecadação: 10.000, Manutenção: 6.000]
  • Catedral de São Rimmington (Nível 6)
  • Casa de Banho [Arrecadação: 3.000. Manutenção: 1.800]
  • Pátio dos Reis (com estátuas de Caleb, Miazrqa, Anlaf, Roald, Vallance, Tar-Mairon e Elenwë) [Arrecadação: 2.500, Manutenção: 1.500]

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 5)
  • Campos Agrícolas (Nível 5)
  • Bosque (Nível 7)
  • Cais de Pesca (Nível 7)
  • Joalheria (Nível 5)
  • Olaria (Nível 5)

Construções Comerciais:

  • Mercado (Nível 7)
  • Porto (Nível 10)

Tratados:

  • TCc Harador: Ametistas/Objetos de Ametista
  • TCc Harador: Esmeraldas/Objetos de Esmeralda
  • TCc Harador: Safiras/Objetos de Safira
  • TCc Taurost: Azeviches/Objetos de Azeviche
  • TCc São Nomus: Rochas de Construção/Amêndoas
  • TCc Entrana: Itens de Seda/Embarcações de Grande Porte
  • TCc Entrana: Objetos de Teixo/Embarcações de Médio Porte
  • TCc Jiangxi: Ardósia Preta/Reparos de Embarcações
  • TCc Jiangxi: Gergelim/Objetos de Pérola
  • TCc Jiangxi: Atum/Madeira de Teixo
  • TCc Jiangxi: Carvão/Embarcações de Pequeno Porte

Centro de Espionagem:

  • Espionagem: 0; Contraespionagem: 90

Política:

  • Sarim orgulha-se de portar o título de maior porto dos reinos humanos. É o principal centro de escoamento da produção de Asgarnia para o mundo, e também recebe uma quantidade enorme de produtos do exterior que são repassados para outros reinos e províncias dentro do próprio país. Depois da unificação de Asgarnia e Misthalin, tornou-se também a capital do novo reino, nomeado Elendor, ou Astharin na língua padrão, tendo ainda o papel de principal centro político do mesmo.

Produtos da Província:
Exército e Frota de Sarim

  • 20 batalhões da Guarda Civil (2.000 homens, mal-treinados)
  • 100 batalhões de Cavaleiros Brancos (2.000 homens, treinados)
  • 40 batalhões de Cavaleiros Brancos (200 homens, veteranos)
  • 20 batalhões de Cavaleiros Brancos (100 homens, elite)
  • 100 Canhões
  • 100 Balistas
  • 50 Galeões
  • 50 Caravelas
  • 100 batalhões de Marinheiros (10.000 homens, mal-treinados)


Última edição por Sorondil em Sex Nov 06, 2015 4:15 pm, editado 28 vez(es)
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MensagemAssunto: Burthorpe   Reino de Elendor EmptySeg Set 14, 2015 3:06 pm

Informações:
|
População, Divisão Territorial e Guarnição

  • Urbana: 70%
  • Rural: 20%
  • Selvagem: 10%
  • Urbana: 26.730 cidadãos
  • Rural: 3.820 cidadãos
  • Selvagem: 950 cidadãos
  • Total: 31.500 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 1.000 guardas
  • Tamanho: Média

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 48.610g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 16.860g (13.635 + 5.100 - 1.875)
  • Manutenção Militar (Anual): 51.000g
  • Lucro: 31.750g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 69.520g

Construções Militares:

  • Castelo (Nível 7)
  • Quartel (Nível 5)
  • Muralha (Nível 8 )

Construções Civis:

  • Corte Principal (Provincial e Prefeitura) (Nível 5)

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 6)
  • Campos Agrícolas (Nível 6)
  • Campos de Pastagem (Nível 6)
  • Mina (Nível 7)
  • Oficina de Ferreiros (Nível 6)
  • Alfaiataria (Nível 5)
  • Bosque (Nível 5)
  • Casa de Bebidas (Nível 5)
  • Olaria (Nível 5)
  • Guilda dos Guerreiros
  • Guilda dos Heróis

Construções Comerciais:

  • Mercado (Nível 5)

Tratados:

  • TCc Faladore: Minério de Mithril/Malaquita
  • TCc Terras Monásticas: Uvas/Lúpulo de Asgarnia
  • TCc Silvarea: Pele de Caribu/Armamentos de Mithril
  • TCc Varrock: Lã de Ovelha/Lápis-lazúli
  • TCc Varrock: Minério de Ferro/Carvão Mineral

Centro de Espionagem:

  • Espionagem: 0; Contraespionagem: 0

Política:

  • Burthorpe é uma cidade importante em Asgarnia, pois é um ponto estratégico na defesa do reino contra possíveis invasões dos trolls ou incursões militares vindas pelo Pico do Lobo Branco, e foi a primeira linha de defesa do reino durante a Cruzada Fremennik.

Produtos da Província:
Exército de Burthorpe

  • 10 batalhões de Guarda Civil (1.000 homens, mal-treinados)
  • 50 batalhões da Guarda Imperial (2.000 homens, treinados)
  • 10 batalhões da Guarda Imperial (200 homens, veteranos)
  • 20 Canhões
  • 20 Balistas


Última edição por Sorondil em Sex Nov 06, 2015 2:13 pm, editado 16 vez(es)
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MensagemAssunto: Isilmindon   Reino de Elendor EmptyTer Set 15, 2015 8:55 pm

Informações:
|
População, Divisão Territorial e Guarnição

  • Urbana: 20%
  • Rural: 20%
  • Selvagem: 60%
  • Urbana: 4.540 cidadãos
  • Rural: 2.260 cidadãos
  • Selvagem: 3.410 cidadãos
  • Total: 10.210 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 500 guardas
  • Tamanho: Pequena

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 29.700g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 9.770g (8.605 + 2.250 - 1.085)
  • Manutenção Militar (Anual): 25.500g
  • Lucro: 19.930g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 226.870g

Construções Militares:

  • Quartel (Nível 5)
  • Muralha (Nível 5)
  • Grande Torre (Nível 5)

Construções Civis:

  • Corte (Nível 5) (Prefeitura)

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 5)
  • Mina (Nível 10)
  • Oficina de Metalurgia (Nível 5)
  • Campos Agrícolas (Nível 7)
  • Olaria (Nível 5)

Construções Comerciais:

  • Mercado (Nível 5)

Tratados:

  • TCc Anarmindon: Algodão/Armamentos de Aço
  • TCc Anarmindon: Pedra de Construção/Ferramentas de Aço
  • TCc Anarmindon: Armamentos de Mithril/Carvão Mineral
  • TCc Anarmindon: Ferramentas de Bronze/Minério Ferro
  • TCc Varrock: Objetos de Esmeralda/Oliva

Centro de Espionagem:

  • Espionagem: 0; Contraespionagem: 0

Política:

  • Construída e amparada por muito tempo com os esforços dos Maltaron ante aos tronos de Asgarnia e Misthalin, Isilmindon foi primariamente um posto de vigilância para Faladore no mar, a oeste, até que ganhou certa importância econômica e população significativa, e emancipou-se. Toda a organização da cidade gira em torno de uma grande e imponente torre construída por anões Imcando a pedido de Sorondil.

Produtos da Província:
Exército de Isilmindon

  • 5 batalhões de Guarda Civil (500 homens, mal-treinados)
  • 20 batalhões dos Isilmahtani (800 homens, treinados)
  • 10 batalhões dos Isilmahtani (200 homens, veteranos)


Última edição por Sorondil em Sex Nov 06, 2015 2:14 pm, editado 16 vez(es)
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MensagemAssunto: Varrock   Reino de Elendor EmptySex Set 18, 2015 9:31 pm

Informações:
|
População, Divisão Territorial e Guarnição

  • Urbana: 50%
  • Rural: 20%
  • Selvagem: 30%
  • Urbana: 316.240 cidadãos
  • Rural: 63.270 cidadãos
  • Selvagem: 47.450 cidadãos
  • Total: 426.960 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 4.300 guardas
  • Tamanho: Enorme

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 121.970g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 32.740g (23.780 + 16.150 - 7.190)
  • Manutenção Militar (Anual): 186.900g
  • Lucro (Trimestral): 108.630g (+10% dos Lucros do Mercado Geral, +10% por bônus do templo, +5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 307.000g

Construções Militares:

  • Palácio [Arrecadação: 10.000; Manutenção: 6.000]
  • Torres de Pedra (Nível 9 )
  • Arsenal (Nível 7)
  • Quartel (Nível 7)
  • Muralha (Nível 8 )
  • Academia (Nível 7)
  • Centro de Treinamento (Nível 7)
  • Centro de Operações (Nível 10)

Construções Civis:

  • Corte do Rei (Prefeitura e Conselho Provincial) (Nível 7)
  • Catedral (Nível 7)
  • Museu [Arrecadação: 4.000; Manutenção: 2.400]
  • Biblioteca [Arrecadação: 3.500; Manutenção: 2.100]
  • Colégio Eclesiástico (Nível 7)
  • Templo de Saradomin [Arre: 10.000g; Man: 6.000g] (Fornece 107 batalhões treinados com custo de mal-treinados)
  • Oficina Mecânica [Arre: 7.000g; Man: 4.200]
  • Teatro [Arre: 6.000g; Man: 3.600g]
  • Casa de Cura [Arre: 5.000g; Man: 3.000g]
  • Casa de Banho [Arre: 3.000g; Man: 1.800g] (+5% no aumento populacional)

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 9)
  • Campos Agrícolas (Nível 9)
  • Campos de Pastagem (Nível 7)
  • Mina (Nível 10)
  • Oficina de Ferreiros (Nível 6)
  • Oficina de Artesãos (Nível 6)
  • Olaria (Nível 9)
  • Bosque (Nível 7)
  • Serraria (Nível 8 )
  • Guilda dos Cozinheiros
  • Casa de Herboristas (Nível 9)

Construções Comerciais:

  • Mercado (Nível 10)

Tratados:

  • TCc Isilmindon: Oliva/Objetos de Esmeralda
  • TCc Burthorpe: Lápis-lazúli/Lã de Ovelha
  • TCc Burthorpe: Carvão Mineral/Minério de Ferro
  • TCc Al-Kharid: Esmeraldas/Objetos de Safira
  • TCc Al-Kharid: Safiras/Objetos de Madeira de Teixo
  • TCc Camdozaal: Turquesas/Objetos de Turquesa
  • TCc Faladore: Objetos de Diamante/Objetos de Madeira de Pinheiro

Centro de Espionagem:

  • Espionagem: 100; Contraespionagem: 30

Política:

  • Varrock é uma das maiores cidades humanas, e também a capital do co-reino de Misthalin.

Produtos da Província:
Exército de Varrock

  • 43 batalhões da Guarda Civil (4.300 homens, mal-treinados)
  • 80 batalhões dos Cavaleiros de Varrock (3.200 homens, treinados)
  • 40 batalhões dos Cavaleiros de Varrock (800 homens, veteranos)
  • 20 batalhões dos Cavaleiros de Varrock (200 homens, elite)
  • 200 Canhões
  • 200 Balistas


Última edição por Sorondil em Sex Nov 06, 2015 2:16 pm, editado 26 vez(es)
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MensagemAssunto: Anarmindon   Reino de Elendor EmptySáb Set 19, 2015 8:50 pm

Informações:
|
População, Divisão Territorial e Guarnição

  • Urbana: 20%
  • Rural: 20%
  • Selvagem: 60%
  • Urbana: 4.580 cidadãos
  • Rural: 2.290 cidadãos
  • Selvagem: 3.430 cidadãos
  • Total: 10.300 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 500 homens
  • Tamanho: Pequena

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 20.130g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 7.730g (5.730 + 2.000)
  • Manutenção Militar (Anual): 16.500g
  • Lucro: 12.400g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 73.170g

Construções Militares:

  • Muralha (Nível 5)
  • Grande Torre (Nível 5)

Construções Civis:

  • Corte (Nível 5) (Prefeitura)

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 5)
  • Bosque (Nível 5)
  • Mina (Nível 7)
  • Campos Agrícolas (Nível 5)
  • Oficina de Ferreiros (Nível 5)
  • Arquearia (Nível 5)

Construções Comerciais:

  • Mercado (Nível 5)

Tratados:

  • TCc Isilmindon: Armamentos de Aço/Algodão
  • TCc Isilmindon: Ferramentas de Aço/Pedra de Construção
  • TCc Isilmindon: Carvão Mineral/Armamentos de Mithril
  • TCc Isilmindon: Minério Ferro/Ferramentas de Bronze
  • TCc Camdozaal: Minério de Mithril/Milho

Centro de Espionagem:

  • Espionagem: 0; Contraespionagem: 0

Política:

  • Construída e amparada por muito tempo com os esforços dos Maltaron ante aos tronos de Asgarnia e Misthalin, Anarmindon foi primariamente um posto de vigilância para Faladore, ao norte, até que ganhou certa importância econômica e população significativa, e emancipou-se. Toda a organização da cidade gira em torno de uma grande e imponente torre construída por anões Imcando a pedido de Sorondil rodeada de uma muralha de sete níveis ascendentes a partir dos portões.

Produtos da Província:
Exército de Anarmindon

  • 5 batalhões de Guarda Civil (500 homens, mal-treinados)
  • 15 batalhões dos Anarmahtani (600 homens, treinados)
  • 5 batalhões dos Anarmahtani (100 homens, veteranos)


Última edição por Sorondil em Sex Nov 06, 2015 2:17 pm, editado 13 vez(es)
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MensagemAssunto: Formenos   Reino de Elendor EmptySeg Set 21, 2015 10:06 pm

Informações:
|
População, Divisão Territorial e Guarnição

  • Urbana: 20%
  • Rural: 20%
  • Selvagem: 60%
  • Urbana: 1.180 cidadãos
  • Rural: 580 cidadãos
  • Selvagem: 890 cidadãos
  • Total: 2.650 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 100 homens
  • Tamanho: Pequena

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 27.270g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 12.000g (8.100 + 3.900)
  • Manutenção Militar (Anual): 12.300g
  • Lucro: 15.270g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 45.570g

Construções Militares:

  • Muralha (Nível 5)
  • Fortaleza (Nível 5)
  • Quartel (Nível 5)
  • Centro de Treinamento (Nível 5)

Construções Civis:

  • Corte (Nível 5) (Provincial e Prefeitura)

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 5)
  • Mina (Nível 10)
  • Campos Agrícolas (Nível 10)

Construções Comerciais:

  • Mercado (Nível 5)

Tratados:

  • TCc Terras Monásticas: Madeira de Carvalho/Carvão Mineral
  • TCc Terras Monásticas: Madeira de Faia/Minério de Ferro
  • TCc Terras Monásticas: Lavanda/Batata-doce
  • TCc Easternwich: Objetos de Sobreiro/Tabaco
  • TCc Easternwich: Objetos de Nogueira/Batata

Centro de Espionagem:

  • Espionagem: 0; Contraespionagem: 0

Política:
Produtos da Província:
Exército de Formenos

  • 1 batalhões de Guarda Civil (100 homens, mal-treinados)
  • 10 batalhões dos Formenohtari(400 homens, treinados)
  • 5 batalhões dos Formenohtari (100 homens, veteranos)


Última edição por Sorondil em Sex Nov 06, 2015 2:18 pm, editado 12 vez(es)
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MensagemAssunto: Terras Monásticas (Monastério de Fronteiriça)   Reino de Elendor EmptyTer Set 22, 2015 4:20 pm

Informações:

A data da fundação do monastério não é clara, mas se especula que o lugar seja considerado santo desde a morte de um rei asgarniano lendário ali. O lugar era utilizado como acampamento militar dos exércitos saradoministas nas cruzadas das terras selvagens, numa tentativa de limpar e civilizar o lugar. O rei morreu precocemente, antes da invasão poder começar. O monastério em si foi quase destruído pela invasão Kinshra em 164 da Quinta Era, mas graças à intervenção dos heróis de Faladore, o monastério foi salvo, e depois reconstruído. O monastério possui uma das maiores bibliotecas de Asgarnia, que foi parcialmente danificada pelo ataque dos Kinshra. Oficialmente parte do reino de Asgarnia, o monastério recentemente se tornou a sede e a fortaleza da Inquisição Asgarniana.
População, Divisão Territorial e Guarnição

  • Urbana: 25%
  • Rural: 25%
  • Selvagem: 50%
  • Urbana: 5.990 cidadãos
  • Rural: 2.990 cidadãos
  • Selvagem: 2.240 cidadãos
  • Total: 11.220 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 300 homens
  • Tamanho: Pequena

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 19.420g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 8.680g (5.490 + 3.190)
  • Manutenção Militar (Anual): 12.900g
  • Lucro: 12.140g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 720.610g

Construções Militares:

  • Mosteiro Fortificado (Nível 9)

Construções Civis:

  • Capítulo (Nível 5) (Prefeitura)
  • Catedral (Nível 5)
  • Biblioteca [Arrecadação: 3.500; Manutenção: 2.100]

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 5)
  • Campos Agrícolas (Nível 8 )
  • Campos de Pastagem (Nível 8 )
  • Adega (Nível 5)
  • Alfaiataria (Nível 7)

Construções Comerciais:

  • Mercado (Nível 5)

Tratados:

  • TCc Formenos: Carvão Mineral/Itens de Lã
  • TCc Formenos: Minério de Ferro/Cevada
  • TCc Formenos: Batata-doce/Lavanda
  • TCc Burthorpe: Lúpulo de Asgarnia/Uvas
  • TCc Faladore: Prata/Vinho
  • TCc Faladore: Ouro/Vitamina de Asgarnia

Centro de Espionagem:

  • Espionagem: 0; Contraespionagem: 0

Política:

O Monastério de Fronteiriça, apesar do nome, detém a maior parte das terras na parte setentrional do Reino de Asgarnia. Imune à jurisdição do Rei de Asgarnia, graças a uma carta de doação que data do início da Quinta Era, e membro da Ordem Monástica de Santa Elizabete, o Monastério é um dos vários mosteiros elizabetinos que seguem a regra monástica passada adiante pela santa. No entanto, desde as várias tentativas de invasão a partir do norte, o Monastério se tornou também um ponto essencial na defesa das fronteiras de Misthalin, e desde a invasão Kinshra de 164 mantém relações muito próximas com a Coroa de Asgarnia e com os cavaleiros brancos.

Após a morte do Abade Langley em eventos recentes, o Abade Alarico assumiu o cargo e, pouco depois, se tornou Capelão da Corte do Rei de Asgarnia, Anlaf I. Enviado em uma série de missões diplomáticas em Misthalin, o Abade acabou por fundar a Inquisição Asgarniana no Monastério, que tem o objetivo de perseguir os inimigos da fé saradominista. Hoje uma fortaleza e um quartel general, além de um centro de peregrinação e de produção de arte e literatura, o Abade permanece sendo senhor dos servos amancebados que trabalham nas fazendas e nos bosques próximos, que devem a ele um imposto agrícola anual e vivem do comércio com os monges, em uma vila que foi criada do lado de fora dos muros do monastério.
Produtos da Província:
Exército das Terras Monásticas

  • 3 batalhões de Guarda Civil (100 homens, mal-treinados)
  • 10 batalhões da Guarda Inquisidora (400 homens, treinados)
  • 5 batalhões da Guarda Inquisidora (100 homens, veteranos)

Exército não limitado à Província

  • 800 batalhões da Guarda Inquisidora (32.000 homens, treinados)
  • 300 batalhões da Guarda Inquisidora (6.000 homens, veteranos)
  • 50 batalhões da Guarda Inquisidora (500 homens, elite)


Última edição por Sorondil em Sex Nov 06, 2015 2:46 pm, editado 17 vez(es)
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MensagemAssunto: Easternwich   Reino de Elendor EmptyTer Set 22, 2015 9:26 pm

Informações:
|
População, Divisão Territorial e Guarnição

  • Urbana: 20%
  • Rural: 20%
  • Selvagem: 60%
  • Urbana: 3.210 cidadãos
  • Rural: 1.600 cidadãos
  • Selvagem: 2.410 cidadãos
  • Total: 7.220 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 100 homens
  • Tamanho: Pequena

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 20.975g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 7.725g (6.075 + 1.650)
  • Manutenção Militar (Anual): 9.300g
  • Lucro: 13.250g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 180.640g

Construções Militares:

  • Quartel (Nível 5)

Construções Civis:

  • Corte (Nível 5) (Prefeitura)
  • Colégio Eclesiástico (Nível 5)

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 5)
  • Campos de Pastagem (Nível 5)
  • Bosque (Nível 5)
  • Serraria (Nível 5)
  • Casa de Cozinheiros (Nível 5)
  • Cais de Pesca (Nível 5)

Construções Comerciais:

  • Mercado (Nível 5)

Tratados:

  • TCc Formenos: Tabaco/Objetos de Sobreiro
  • TCc Formenos: Batata/Objetos de Nogueira
  • TCc Rimmington: Objetos de Ouro/Salmão
  • TCc Rimmington: Armas de Salgueiro/Objetos de Bétula
  • TCc Rimmington: Munição de Ferro/Salmão Salgado

Centro de Espionagem:

  • Espionagem: 0; Contraespionagem: 0

Política:
Produtos da Província:
Exército de Easternwich

  • 1 batalhões de Guarda Civil (100 homens, mal-treinados)
  • 15 batalhões da Guarda de Easternwich (600 homens, treinados)


Última edição por Sorondil em Sex Nov 06, 2015 3:03 pm, editado 9 vez(es)
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MensagemAssunto: Rimmington   Reino de Elendor EmptySáb Set 26, 2015 10:21 pm

Informações:
|
População, Divisão Territorial e Guarnição

  • Urbana: 30%
  • Rural: 40%
  • Selvagem: 30%
  • Urbana: 30.620 cidadãos
  • Rural: 22.960 cidadãos
  • Selvagem: 11.490 cidadãos
  • Total: 65.070 cidadãos
  • Tamanho: Grande
  • Guarnição (Tempos de Paz): 800 guardas

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 33.525g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 10.755g (8.105 + 2.650)
  • Manutenção Militar (Anual): 33.000g
  • Lucro: 22.770g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 589.420g

Construções Militares:

  • Forte (Nível 5)
  • Centro de Operações (Nível 7) [90 pontos de contraespionagem]

Construções Civis:

  • Corte Provincial (Prefeitura) (Nível 5)
  • Capela (Nível 6)

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 5 )
  • Campos Agrícolas (Nível 5)
  • Campos de Pastagem (Nível 5)
  • Mina (Nível 8 )
  • Bosque (Nível 5)
  • Oficina de Ferreiros (Armeiros) (Nível 7)
  • Oficina de Artesãos (Nível 5)

Construções Comerciais:

  • Mercado (Nível 5)

Tratados:

  • TCc Taverley: Derivados de Erva Espiritual/Dragoerva
  • TCc Taverley: Derivados de Caulenosa/Erva dos Anões
  • TCc Easternwich: Salmão/Objetos de Ouro
  • TCc Easternwich: Objetos de Bétula/Armas de Salgueiro
  • TCc Easternwich: Salmão Salgado/Munição de Ferro

Centro de Espionagem

  • Espionagem: 0; Contraespionagem: 90

Política:

  • Rimmington foi uma pacata aldeia do sul de Asgarnia, mas com o tempo tornou-se uma área muito populosa e de acentuado crescimento econômico, rivalizando com Sarim e Faladore.

Produtos da Província:
Exército de Rimmington

  • 10 batalhões da Guarda Civil (1.000 homens, mal-treinados)
  • 50 batalhões da Guarda do Marquês (2.000 homens, treinados)


Última edição por Sorondil em Sex Nov 06, 2015 3:26 pm, editado 10 vez(es)
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MensagemAssunto: Taverley   Reino de Elendor EmptyDom Set 27, 2015 11:00 am

Informações:
|
População, Divisão Territorial e Guarnição:

  • Urbana: 25%
  • Rural: 50%
  • Selvagem: 25%
  • Urbana: 10.400 cidadãos
  • Rural: 13.000 cidadãos
  • Selvagem: 4.320 cidadãos
  • Total: 27.720 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 500 guardas
  • Tamanho: Média

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 35.650g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 10.720g (9.865 + 2.600 - 1.745)
  • Manutenção Militar (Anual): 37.500g
  • Lucro: 26.930g
  • Tesouro: 239.450g

Construções Militares:

  • Muralha (Nível 5)
  • Centro de Operações (Nível 7)

Construções Civis:

  • Corte Provincial (Prefeitura) (Nível 5)
  • Casas de Cura [Arrecadação: 5.000g, Manutenção: 3.000g]

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 5 )
  • Campos Agrícolas (Nível 7)
  • Campos de Pastagem (Nível 7)
  • Casa de Herboristas (Nível 7)
  • Bosque (Nível 7)
  • Olaria (Nível 7)

Construções Comerciais:

  • Mercado (Nível 5)
  • Porto (Nível 5)

Tratados:

  • TCc Rimmington: Dragoerva/Derivados de Erva Espiritual
  • TCc Rimmington: Erva dos Anões/Derivados de Caulenosa
  • TCc Mirlond: Banana/Derivados de Amêndoa
  • TCc Entrana: Farinha/Caulenosa
  • TCc Crandor: Carvão Mineral/Madeira de Pinheiro
  • TCc Brimhaven: Mamão/Cão p/ Caça
  • TCc Brimhaven: Coco/Erva dos Anões
  • TCc Brimhaven: Cacau/Madeira de Carvalho

Centro de Espionagem

  • Espionagem: 0; Contraespionagem: 90

Política:

  • Taverley é o principal assentamento dos druidas em Guilenor, mas mantém um convívio pacífico com Elendor, e tem lhe prestado apoio.

Produtos da Província:
Forças Taverlinas

  • 5 batalhões da Guarda Civil (500 homens, mal-treinados)
  • 20 batalhões da Ordem Druídica (600 homens, treinados)
  • 20 batalhões de Evocadores da Ordem Druídica (100 homens, veteranos)

Guarda Civil de Taverley

Pontos Vitais: 200
Ataque: 150
C. a Distância: 300
Magia: 30
Defesa: 150
Resistência: 150
Agilidade: 100

Ordem dos Druidas de Taverley

Pontos Vitais: 200
Ataque: 150
C. a Distância: 150
Magia: 300
Defesa: 150
Resistência: 150
Agilidade: 180

Ordem dos Druidas de Taverley (Evocadores)

Pontos Vitais: 400
Ataque: 150
C. a Distância: 150
Magia: 400
Defesa: 200
Resistência: 200
Agilidade: 180

Evocação: Capacidade de evocar criaturas equivalentes em número e nível aos evocadores antes de uma batalha, e durante ela, sendo que nesse último caso só poderão fazê-lo passados 5 turnos após a destruição das criaturas anteriores e perderão um turno para fazê-lo.


Última edição por Sorondil em Sex Nov 06, 2015 4:13 pm, editado 8 vez(es)
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MensagemAssunto: Corse   Reino de Elendor EmptyDom Set 27, 2015 12:41 pm

Informações:
|
População, Divisão Territorial e Guarnição:

  • Urbana: 10%
  • Rural: 10%
  • Selvagem: 60%
  • Urbana: 5.760 cidadãos
  • Rural: 2.880 cidadãos
  • Selvagem: 8.640 cidadãos
  • Total: 17.280 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 200 guardas
  • Tamanho: Pequena

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 16.070g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 7.800g (4.300 + 3.500)
  • Manutenção Militar (Anual): 600g
  • Lucro: 8.270g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 41.890g

Construções Militares:

  • Muralha (Nível 5)
  • Forte (Nível 5)
  • Quartel (Nível 5)

Construções Civis:

  • Corte Provincial (Prefeitura) (Nível 4)

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 5 )
  • Mina (Nível 10)
  • Oficina de Ferreiros (Nível 5)
  • Campos Agrícolas (Nível 5)

Construções Comerciais:

  • Mercado (Nível 2)

Política:

  • Corse, no limiar das Terras Selvagens, foi fundada por colonos de Misthalin com a ajuda da Aliança Saradominista. Com o tempo, sua população cresceu e a região tornou-se um importante ponto de defesa do reino de Elendor no norte.

Produtos da Província:
Exército de Corse

  • 2 batalhões da Guarda Civil (200 homens, mal-treinados)


Última edição por Sorondil em Sáb Out 31, 2015 7:24 am, editado 8 vez(es)
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MensagemAssunto: Silvarea   Reino de Elendor EmptyDom Set 27, 2015 3:21 pm

Informações:
|
População, Divisão Territorial e Guarnição

  • Urbana: 15%
  • Rural: 15%
  • Selvagem: 70%
  • Urbana: 5.040 cidadãos
  • Rural: 2.520 cidadãos
  • Selvagem: 5.870 cidadãos
  • Total: 13.430 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 300 guardas
  • Tamanho: Pequena

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 50.850g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 17.690g (15.190 + 2.500)
  • Manutenção Militar (Anual): 11.100g
  • Lucro (Trimestral): 33.160g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 1.208.990g

Construções Militares:

  • Templo Fortificado (Nível 4)
  • Estaleiro (Nível 5)

Construções Civis:

  • Sítio Arqueológico
  • Conselho Provincial (e Prefeitura) (Nível 2)
  • Porto (Nível 4)

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 3)
  • Pedreira (Nível 9)
  • Campos de Pastagem (Nível 7)
  • Bosque (Nível 7)
  • Área de Caça (Nível 5)

Construções Comerciais
|
Política:

  • Silvarea é a fronteira Oriental de Elendor, e a primeira linha de defesa do reino contra Moritânia.

Produtos da Província:
Exército de Silvarea

  • 3 batalhão da Guarda Civil (100 homens, mal-treinados)
  • 17 batalhões da Guarda da Princesa (680 homens, treinados)

Guarda Civil de Silvarea

Pontos Vitais: 230
Ataque: 200
C. a Distância: 200
Magia: 0
Defesa: 200
Resistência: 150
Agilidade: 100

Bônus dos Cavalos: +100 em Ataque/C. a Distância, +50 em Defesa e +50 em Agilidade

Guarda da Princesa

Pontos Vitais: 250
Ataque: 280
C. a Distância: 200
Magia: 0
Defesa: 200
Resistência: 200
Agilidade: 100

Bônus dos Cavalos: +100 em Ataque/C. a Distância, +50 em Defesa e +50 em Agilidade


Última edição por Sorondil em Seg Nov 02, 2015 7:31 pm, editado 9 vez(es)
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MensagemAssunto: Fronteiriça   Reino de Elendor EmptyDom Set 27, 2015 8:01 pm

Informações:
|
População, Divisão Territorial e Guarnição

  • Urbana: 40%
  • Rural: 40%
  • Selvagem: 20%
  • Urbana: 7.350 cidadãos
  • Rural: 3.670 cidadãos
  • Selvagem: 930 cidadãos
  • Total: 11.950 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 500 guardas
  • Tamanhp: Pequena

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 27.350g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 10.250g (7.500 + 2.750)
  • Manutenção Militar (Anual): 10.500g
  • Lucro (Trimestral): 17.100g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 93.070g

Construções Militares:

  • Forte (Nível 5)
  • Muralha (Nível 4)

Construções Civis:

  • Prefeitura (Nível 4)

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 4)
  • Campos de Pastagem (Nível 7)
  • Campos Agrícolas (Nível 7)
  • Oficina de Ferreiros (Nível 5)
  • Oficina de Artesãos (Nível 5)
  • Bosque (Nível 5)

Construções Comerciais:

  • Mercado (Nível 2)

Política:

  • Fronteiriça é um importante ponto estratégico na defesa de Elendor ao norte.

Produtos da Província:
Exército de Fronteiriça

  • 5 batalhões da Guarda Civil (500 homens, mal-treinados)
  • 15 batalhões da Guarda do Norte (600 homens, treinados)

Guarda Civil de Fronteiriça

Pontos Vitais: 230
Ataque: 250
C. a Distância: 200
Magia: 0
Defesa: 150
Resistência: 150
Agilidade: 100

Bônus dos Cavalos: +100 em Ataque/C. a Distância, +50 em Defesa e +50 em Agilidade

Guarda do Norte

Pontos Vitais: 250
Ataque: 300
C. a Distância: 250
Magia: 0
Defesa: 200
Resistência: 200
Agilidade: 130

Bônus dos Cavalos: +100 em Ataque/C. a Distância, +50 em Defesa e +50 em Agilidade


Última edição por Sorondil em Sáb Out 31, 2015 7:22 am, editado 9 vez(es)
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MensagemAssunto: Faladore   Reino de Elendor EmptyDom Set 27, 2015 10:08 pm

Informações:
|
População, Divisão Territorial e Guarnição:

  • Urbana: 30%
  • Rural: 30%
  • Selvagem: 40%
  • Urbana: 509.600 cidadãos
  • Rural: 254.800 cidadãos
  • Selvagem: 169.440 cidadãos
  • Total: 933.840 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 9.400 guardas
  • Tamanho: Enorme

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 188.040g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 36.380g (28.400 + 15.980 - 8.000)
  • Manutenção Militar (Anual): 262.200g
  • Lucro (Trimestral): 167.060g (+10% dos lucros do Mercado Geral, +10% de bônus do Templo, +5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 275.000g

Construções Militares:

  • Castelo (Nível 8 )
  • Torres de Pedra (Nível 8 )
  • Arsenal (Nível 8 )
  • Quartel (Nível 9)
  • Muralha (Nível 8 )
  • Centro de Operações (Nível 9)
  • Centro de Treinamento (Nível 9)

Construções Civis:

  • Corte do Rei (Prefeitura e Conselho Provincial) (Nível 7)
  • Capela do Castelo (Nível 6)
  • Colégio Eclesiástico (Nível 9)
  • Templo de Saradomin [Arre: 10.000g; Man: 6.000g] (Fornece 234 batalhões treinados com custo de mal-treinados)
  • Museu [Arrecadação: 4.000; Manutenção: 2.400]
  • Biblioteca [Arrecadação: 3.500; Manutenção: 2.100]
  • Oficina Mecânica [Arre: 7.000g; Man: 4.200]
  • Teatro [Arre: 6.000g; Man: 3.600g]
  • Casa de Cura [Arre: 5.000g; Man: 3.000g]
  • Casa de Banho [Arre: 3.000g; Man: 1.800g] (+5% no aumento populacional)

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 8 ) [Arre: 95tn; Man: 18tn]
  • Campos Agrícolas (Nível 9)
  • Campos de Pastagem (Nível 9)
  • Mina de Faladore (Nível 10)
  • Oficina dos Artesãos Anões (Nível 10)
  • Alfaiataria (Nível 6)
  • Bosque (Nível 7)
  • Guilda de Mineração (Mina nível 10)
  • Guilda de Artesanato (Mina nível 5)
  • Olaria (Nível 9)

Construções Comerciais:

  • Mercado (Nível 5)

Tratados:

  • Em construção...

Centro de Espionagem:

  • Espionagem: 0; Contraespionagem: 110

Política:

  • Faladore é a capital de Asgarnia, um dos sub-reinos de Elendor, e uma das cidades humanas de maior poderio militar.

Produtos da Província:
Exército de Faladore

  • 94 batalhões de Guardas Civis (9.400 homens, mal-treinados)
  • 100 batalhões de Cavaleiros Brancos (4.000 homens, treinados)
  • 80 batalhões de Cavaleiros Brancos (1.600 homens, veteranos)
  • 20 batalhões de Cavaleiros do Templo (200 homens, elite)
  • 30 batalhões de Porcos de Guerra (300 animais, elite)
  • 100 Canhões
  • 100 Balistas


Guarda Civil de Faladore

Pontos Vitais: 200
Ataque: 230
C. a Distância: 150
Magia: 0
Defesa: 200
Resistência: 200
Agilidade: 100

Bônus dos Cavalos: +100 em Ataque/C. a Distância, +50 em Defesa e +50 em Agilidade

Ordem dos Cavaleiros Brancos (Treinados)

Pontos Vitais: 250
Ataque: 300
C. a Distância: 200
Magia: 0
Defesa: 220
Resistência: 210
Agilidade: 100

Bônus dos Cavalos: +100 em Ataque/C. a Distância, +50 em Defesa e +50 em Agilidade

Ordem dos Cavaleiros do Templo

Pontos Vitais: 600
Ataque: 500
C. a Distância: 300
Magia: 100
Defesa: 430
Resistência: 400
Agilidade: 150

Bônus dos Cavalos: +100 em Ataque/C. a Distância, +50 em Defesa e +50 em Agilidade


Última edição por Sorondil em Dom Nov 08, 2015 10:11 pm, editado 15 vez(es)
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Pontos Infracionários:
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MensagemAssunto: Draynor   Reino de Elendor EmptySeg Set 28, 2015 10:16 pm

Informações:

Draynor é governada por uma família nobre de condes, vassalos do Duque de Lumbridge. Até pouco tempo, essa terra era assombrada por uma criatura mítica, das lendas da Quarta Era, um vampiro que se escondia na mansão escura no norte, mas ele foi expulso, conta-se, por um grande herói, e desde então o povo draynoriano pôde viver suas vidas normalmente.
|
População, Divisão Territorial e Guarnição

  • Urbana: 25%
  • Rural: 40%
  • Selvagem: 35%
  • Urbana: 32.660 cidadãos
  • Rural: 26.130 cidadãos
  • Selvagem: 11.430 cidadãos
  • Total: 70.220 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 1.000 guardas
  • Tamanho: Grande

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 21.590g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 7.820g (3.810 - 273 +833 + 3.450)
  • Manutenção Militar (Anual): 21.000g
  • Lucro (Trimestral): 13.770g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 161.485g

Construções Militares:

  • Arsenal (Nível 3)
  • Quartel (Nível 3)
  • Forte (Nível 3)
  • Arena de Treinamento de Magos
  • Centro de Operações (Nível 7) [90 pontos de contraespionagem]

Construções Civis:

  • Conselho Provincial (e Prefeitura) (Nível 6)
  • Torre dos Magos (Não está sob a jurisdição do condado, mas é considerada parte de seu território)

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 5)
  • Locais de Pesca (Nível 7)
  • Campos Agrícolas (Nível 5)
  • Campos de Pastagem (Nível 5)
  • Vinharia/Casa de Bebidas (Nível 6)
  • Olaria (Nível 7)
  • Bosque (Nível 6)

Construções Comerciais:

  • Mercado (Nível 2)

Política:

  • Draynor possui um mercado pequeno, mas importante em sua própria região. Seu vinho também é o melhor produzido em Misthalin.

Produtos da Província:
Exército de Draynor

  • 10 batalhões da Guarda Civil (1.000 homens, mal-treinados)
  • 30 batalhões da Guarda do Conde (1.200 homens, treinados)
  • 40 batalhões de Magos da Torre (1.600 homens, treinados) [Manutenção paga pela torre e pelo reino]
  • 20 batalhões de Magos da Torre (400 homens, veteranos) [Manutenção paga pela torre e pelo reino]

Guarda Civil de Draynor

Pontos Vitais: 280
Ataque: 250
C. a Distância: 150
Magia: 0
Defesa: 150
Resistência: 150
Agilidade: 100

Guarda do Conde

Pontos Vitais: 280
Ataque: 300
C. a Distância: 200
Magia: 0
Defesa: 200
Resistência: 200
Agilidade: 100

Magos da Torre

Pontos Vitais: 300
Ataque: 100
C. a Distância: 0
Magia: 300
Defesa: 200
Resistência: 250
Agilidade: 130

Magos da Torre (Veteranos)

Pontos Vitais: 400
Ataque: 100
C. a Distância: 0
Magia: 500
Defesa: 250
Resistência: 300
Agilidade: 130


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MensagemAssunto: Lumbridge   Reino de Elendor EmptySáb Out 10, 2015 10:41 am

Informações:

Lumbridge foi fundada há mais de 250 anos pelo por Polonius, que foi nomeado duque pelo rei Claudius. Na aldeia que cercava a ponte do rio Lum e as férteis áreas agrícolas da região, ele construiu um castelo para si, e ali seus descendentes passaram a viver e governar desde então. Após a morte de Horácio, e do adoecimento do Castelão Beren, o título de duque foi passado para Sorondil, do qual herdaram o ducado seu filho Estel, e, mais tarde, Aratan.

População, Divisão Territorial e Guarnição:

  • Urbana: 30%
  • Rural: 40%
  • Selvagem: 30%
  • Urbana: 22.680 cidadãos
  • Rural: 15.090 cidadãos
  • Selvagem: 5.670 cidadãos
  • Total: 43.440 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 1.000
  • Tamanho: Grande

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 94.920g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 33.570g (27.170 + 6.400)
  • Manutenção Militar (Anual): 33.000g
  • Lucro (Trimestral): 61.350g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 212.780g

Construções Militares:

  • Castelo (Nível 7)
  • Torres de Pedra (Nível 5)
  • Arsenal (Nível 3)
  • Quartel (Nível 3)
  • Muralha (Nível 5)
  • Estaleiro (Nível
  • Centro de Operações (Nível 7) [90 pontos de contraespionagem]

Construções Civis:

  • Conselho Ducal (Prefeitura e Conselho Provincial) (Nível 5)
  • Igreja de Saradomin (Igreja e Escola) (Nível 6)
  • Hermat (As Mãos do Senhor, monumento dedicado a Saradomin, às corujas, símbolo de sabedoria, e às águias) (A ser cobrado)

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 7)
  • Locais de Pesca (Nível 4)
  • Campos Agrícolas (Nível 9)
  • Campos de Pastagem (Nível 9)
  • Mina (Nível 7)
  • Oficina de Ferreiros (Nível 7)
  • Bosque (Nível 4)
  • Padaria (Nível 4)

Construções Comerciais:

  • Mercado (Nível 2)

Política:

  • Lumbridge é a principal cidade do sul de Misthalin, e a maior produtora de comida do reino.

Produtos da Província:
Exército de Lumbridge

  • 10 batalhões da Guarda Civil (1.000 homens, mal-treinados)
  • 30 batalhões da Guarda do Duque (1.200 homens, treinados)
  • 10 batalhões da Guarda do Duque (200 homens, veteranos)

Guarda Civil de Lumbridge

Pontos Vitais: 230
Ataque: 250
C. a Distância: 200
Magia: 0
Defesa: 150
Resistência: 150
Agilidade: 100

Guarda do Duque

Pontos Vitais: 280
Ataque: 300
C. a Distância: 200
Magia: 0
Defesa: 200
Resistência: 200
Agilidade: 100

Bônus dos Cavalos: +100 em Ataque/C. a Distância, +50 em Defesa e +50 em Agilidade

Guarda do Duque (Veterana)

Pontos Vitais: 350
Ataque: 480
C. a Distância: 250
Magia: 0
Defesa: 250
Resistência: 250
Agilidade: 100

Bônus dos Cavalos: +100 em Ataque/C. a Distância, +50 em Defesa e +50 em Agilidade


Última edição por Sorondil em Dom Nov 01, 2015 11:37 am, editado 10 vez(es)
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MensagemAssunto: Torre dos Magos de Elendor   Reino de Elendor EmptySáb Out 10, 2015 2:48 pm

Informações:
|
População

  • Membros: 17.700 magos e pesquisadores

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 63.240g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 19.370g
  • Manutenção Militar (Anual): 96.000g
  • Lucro (Trimestral): 43.870g
  • Tesouro: 535.610g

Áreas:

  • Armazém (Nível 10)
  • Guilda de Criação de Runas
  • Grande Torre (Nível 10)
  • Escola de Magia
  • 2 Centros de Pesquisa (1: Na própria torre; 2: na Ilha das Almas) [+50.000g]
  • Casa de Cura
  • Biblioteca
  • Centro de Operações (Nível 8 ) [Contraespionagem: 100 pontos]

Política:

  • Maior centro de pesquisa e estudo da magia de todas as nações humanas, a Torre dos Magos é um importante difusor de novas invenções e centro econômico. Seu atual Arquimago é Isdridor Artimus, sucessor de Anistárion Istaron.

Produtos da Província:
Magos da Torre

  • 20 batalhões de Magos (treinados)
  • 10 batalhões de Magos (veteranos)
  • 10 batalhões de Magos (elite)

Ordens da Torre

  • Ordem Azul: 6.500 magos
  • Ordem Cinza: 3.200 magos
  • Ordem Verde: 4.400 magos
  • Ordem Amarela: 3.600 magos


Última edição por Sorondil em Sáb Out 31, 2015 6:54 am, editado 7 vez(es)
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MensagemAssunto: Tol Haira   Reino de Elendor EmptySeg Out 12, 2015 10:20 pm

Informações:
|
População, Divisão Territorial e Guarnição

  • Urbana: 10%
  • Rural: 10%
  • Selvagem: 80%
  • Urbana: 3.000 cidadãos
  • Rural: 1.500 cidadãos
  • Selvagem: 6.000 cidadãos
  • Total: 10.500 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 100 guardas
  • Tamanho: Pequena

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 48.810g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 17.230g (14.330 + 2.900)
  • Manutenção Militar (Anual): 5.700g
  • Lucro (Trimestral): 31.580g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 93.530g

Construções Militares:

  • Muralha (Nível 5)
  • Forte (Nível 5)
  • Estaleiro (Nível 5)

Construções Civis:

  • Prefeitura (Nível 5)
  • Capela (Nível 5)
  • Centro de Pesquisa da Torre dos Magos

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 5)
  • Bosque (Nível 5)
  • Campos Agrícolas (Nível 5)

Construções Comerciais:

  • Porto (Nível 5)

Política:

  • A mais ocidental de todas as províncias de Elendor, Tol Haira é uma colônia fundada após o acordo de divisão da Ilha das Almas. Abrangendo a maior parte do território da ilha, localiza-se em seu centro o Instituto de Pesquisa da Torre dos Magos, construído ao redor do Obelisco. Seu atual senhor é Ardamir Maltaron, filho de Sorondil e irmão de Tar-Mairon, rei de Elendor.

Produtos da Província:
Exército de Tol Haira

  • 1 batalhões da Guarda Civil (100 homens, mal-treinados)
  • 9 batalhões de Cavaleiros Brancos (360 homens, treinados)


Última edição por Sorondil em Sáb Out 31, 2015 6:56 am, editado 5 vez(es)
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MensagemAssunto: Sub-ficha Geral de Membros da Liga e Aliados   Reino de Elendor EmptyQua Out 14, 2015 3:29 pm

Estado Eclesiástico de Entrana

Entrana:

  • População: 47.250 cidadãos
  • Guarnição: 100 sacerdotes
  • Arrecadação (Trimestral): 570.000g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 175.000g
  • Manutenção Militar (Anual): 48.000g + 960.000g
  • Lucro (Trimestral): 395.000g
  • Tesouro: 24.215.000g

Tropas

  • 10 batalhões de Sacerdotes de Saradomin (100 homens, elite) [Eles tem o dano de seres humanos normais, e não usam armas, mas usam magia e vão curar uns aos outros e atrasar inimigos]

Igrejas

  • Arquidioceses: 9 (20.000g x 9)
  • Dioceses: 12 (10.000g x 12)
  • Paróquias: 44 (5.000g x 44)


Reino de Camdozaal

Camdozaal:

  • População: 35.000 cidadãos
  • Guarnição: 500 guardas
  • Arrecadação (Trimestral): 150.000g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 60.000g
  • Manutenção Militar (Anual): 100.500g
  • Lucro (Trimestral): 90.000g
  • Tesouro: 5.169.500g

Tropas

  • 5 batalhões da Guarda Civil (500 anões, mal-treinados)
  • 65 batalhões da Guarda Imcando (2.600 anões, treinados)
  • 30 batalhões da Guarda Imcando (600 anões, veteranos)
  • 10 batalhões da Guarda Imcando (100 anões, elite)


Rostrond:

  • População: 10.000 cidadãos
  • Guarnição: 500 guardas
  • Arrecadação (Trimestral): 50.000g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 20.000g
  • Manutenção Militar (Anual): 16.500g
  • Lucro (Trimestral): 30.000g
  • Tesouro: 273.500g

Tropas

  • 5 batalhões da Guarda Civil (500 anões, mal-treinados)
  • 15 batalhões da Guarda Imcando (600 anões, treinados)
  • 10 batalhões da Guarda Imcando (200 anões, veteranos)


Baredrath:

  • População: 5.000 cidadãos
  • Guarnição: 200 guardas
  • Arrecadação (Trimestral): 30.000g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 12.000g
  • Manutenção Militar (Anual): 11.400g
  • Lucro (Trimestral): 18.000g
  • Tesouro: 242.600g

Tropas

  • 2 batalhões da Guarda Civil (200 anões, mal-treinados)
  • 8 batalhões da Guarda Imcando (320 anões, treinados)
  • 5 batalhões da Guarda Imcando (100 anões, veteranos)


Estado Livre de Minerália

Minerália:

  • População: 25.000 cidadãos
  • Guarnição: 500 guardas
  • Arrecadação (Trimestral): 60.000g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 30.000g
  • Manutenção Militar (Anual): 33.000g
  • Lucro (Trimestral): 30.000g
  • Tesouro: 367.000g

Tropas

  • 10 batalhões da Guarda Civil (1.000 homens, mal-treinados)
  • 30 batalhões da Guarda do Magistrado (1.200 homens, treinados)
  • 10 batalhões da Guarda do Magistrado (200 homens, veteranos)


Última edição por Sorondil em Qui Nov 05, 2015 9:42 pm, editado 6 vez(es)
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MensagemAssunto: Sardinan   Reino de Elendor EmptyDom Out 18, 2015 12:58 pm

Informações:
|
População, Divisão Territorial e Guarnição

  • Urbana: 15%
  • Rural: 15%
  • Selvagem: 70%
  • Urbana: 2.200 cidadãos
  • Rural: 1.100 cidadãos
  • Selvagem: 2.530 cidadãos
  • Total: 5.830 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 500 guardas
  • Tamanho: Pequena

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 6.720g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 3.140g (1.840 + 1.650 - 350)
  • Manutenção Militar (Anual): 1.500g
  • Lucro: 3.580g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 15.735g

Construções Militares:

  • Muralha (Nível 5)

Construções Civis:

  • Prefeitura (Nível 5)

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 5)
  • Pedreira (Nível 5)
  • Área de Caça (Nível 5)
  • Olaria (Nível 5)

Construções Comerciais:
Política:

  • Fundada no antigo Planalto da Morte, agora abandonado pelos trolls, a província de Sardinan tornou-se um importante posto de vigilância para o norte montanhoso de Asgarnia e as Terras Selvagens.

Produtos da Província:
Exército de Sardinan

  • 5 batalhões de Guarda Civil (500 homens, mal-treinados)


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MensagemAssunto: Tiros   Reino de Elendor EmptyDom Out 18, 2015 1:03 pm

Informações:
|
População, Divisão Territorial e Guarnição

  • Urbana: 15%
  • Rural: 15%
  • Selvagem: 70%
  • Urbana: 1.800 cidadãos
  • Rural: 900 cidadãos
  • Selvagem: 2.070 cidadãos
  • Total: 4.770 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 500 guardas
  • Tamanho: Pequena

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 6.800g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 3.200g (1.900 + 1.650 - 350)
  • Manutenção Militar (Anual): 1.500g
  • Lucro: 3.600g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 15.980g

Construções Militares:

  • Muralha (Nível 5)

Construções Civis:

  • Prefeitura (Nível 5)

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 5)
  • Pedreira (Nível 5)
  • Área de Caça (Nível 5)
  • Olaria (Nível 5)

Construções Comerciais:
Política:

  • Fundada na antiga Trollópolis, agora abandonada pelos trolls, a província de Tiros, assim como Sardinan, tornou-se um importante posto de vigilância para o norte montanhoso de Asgarnia e as Terras Selvagens.

Produtos da Província:
Exército de Tiros

  • 5 batalhões de Guarda Civil (500 homens, mal-treinados)


Última edição por Sorondil em Sáb Out 31, 2015 7:03 am, editado 3 vez(es)
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MensagemAssunto: São Iriandul   Reino de Elendor EmptySeg Out 19, 2015 8:12 pm

População, Divisão Territorial e Guarnição

  • Urbana: 20%
  • Rural: 20%
  • Selvagem: 60%
  • Urbana: 2.460 cidadãos
  • Rural: 1.030 cidadãos
  • Selvagem: 1.740 cidadãos
  • Total: 5.230 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 200 guardas
  • Tamanho: Pequena

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 11.520g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 5.900g (3.300 + 2.600)
  • Manutenção Militar (Anual): 600g
  • Lucro: 5.620g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 15.920g

Construções Militares:

  • Muralha (Nível 5)
  • Quartel (Nível 5)

Construções Civis:

  • Prefeitura (Nível 5)

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 5)
  • Cais de Pesca (Nível 5)
  • Campos Agrícolas (Nível 5)
  • Casa de Bebidas (Nível 5)

Construções Comerciais:

  • Mercado (Nível 5)
  • Porto (Nível 5)

Política:

  • Antiga província de Nohr, a Ilha de São Iriandul foi conquistada pela coligação dos lordes saradoministas e incorporada ao reino de Elendor. É rica em pescado, mas seu novo governo enfrentará muitos desafios até estabilizar a província, por conta da patética administração anterior.

Produtos da Província:
Exército de São Iriandul

  • 2 batalhões de Guarda Civil (200 homens, mal-treinados)


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MensagemAssunto: São Nomus   Reino de Elendor EmptySeg Out 19, 2015 8:31 pm

População, Divisão Territorial e Guarnição

  • Urbana: 20%
  • Rural: 20%
  • Selvagem: 60%
  • Urbana: 4.240 cidadãos
  • Rural: 1.630 cidadãos
  • Selvagem: 2.940 cidadãos
  • Total: 8.810 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 200 guardas
  • Tamanho: Pequena

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 11.100g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 5.660g (3.060 + 2.600)
  • Manutenção Militar (Anual): 600g
  • Lucro: 5.440g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 15.470g

Construções Militares:

  • Muralha (Nível 5)
  • Quartel (Nível 5)

Construções Civis:

  • Prefeitura (Nível 5)

Centros de Produção:

  • Armazém (Nível 5)
  • Mina (Nível 5)
  • Campos Agrícolas (Nível 5)
  • Oficina de Ferreiros (Nível 5)

Construções Comerciais:

  • Mercado (Nível 5)
  • Porto (Nível 5)

Política:

  • Antiga província de Nohr, a Ilha de São Nomus foi conquistada pela coligação dos lordes saradoministas e incorporada ao reino de Elendor. É rica em rochas boas para a construção e minérios, mas seu novo governo enfrentará muitos desafios até estabilizar a província, por conta da patética administração anterior.

Produtos da Província:
Exército de São Nomus

  • 2 batalhões de Guarda Civil (200 homens, mal-treinados)


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MensagemAssunto: Santa Efaritay   Reino de Elendor EmptySeg Out 19, 2015 8:42 pm

População, Divisão Territorial e Guarnição

  • Urbana: 20%
  • Rural: 20%
  • Selvagem: 60%
  • Urbana: 1.510 cidadãos
  • Rural: 940 cidadãos
  • Selvagem: 1.400 cidadãos
  • Total: 3.850 cidadãos
  • Guarnição (Tempos de Paz): 200 guardas
  • Tamanho: Minúscula

Finanças: (Os valores usados são em moedas de ouro)

  • Arrecadação: 48.440g
  • Manutenção Geral (Trimestral): 15.650g (14.400 + 1.250)
  • Manutenção Militar (Anual): 600g
  • Lucro: 32.790g (+5% do livro da Ordem)
  • Tesouro: 91.700g

Construções Militares:

  • Muralha (Nível 5)
  • Estaleiro (Nível 5)

Construções Civis:

  • Prefeitura (Nível 5)

Centros de Produção:

  • Bosque (Nível 5)
  • Campos Agrícolas (Nível 5)

Construções Comerciais:
Política:

  • Antiga província de Nohr, a Ilha de Santa Efaritay foi conquistada pela coligação dos lordes saradoministas e incorporada ao reino de Elendor. É rica em madeira, mas seu novo governo enfrentará muitos desafios até estabilizar a província, por conta da patética administração anterior.

Produtos da Província:
Exército de Santa Efaritay

  • 2 batalhões de Guarda Civil (200 homens, mal-treinados)


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