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 O Sonho de uma Nação

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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Qua Jan 18, 2017 7:55 pm

Com o controle das províncias de Festungen e Brimhaven, a Coroa Ikoviana entregaria a ordem para os Duques de ambas as regiões para começarem um recrutamento intensivo, para fortificar suas defesas por, ambas as províncias, estar em perigo por motivos diferentes.

Em Brimhaven seriam reparados os navios deixados para trás pelos piratas.

Gastos:

12.000 moedas de ouro retirados dos cofres das duas províncias. Total de 24.000g.

Ganhos:

10 bts de Vanguarda Treinada - Festungen
10 bts de V. Arqueira Treinada - Festungen
5 bts de Vanguarda Treinada - Brimhaven
5 bts de V. Arqueira Treinada - Brimhaven
10 bts de Marinheiros Treinados - Brimhaven
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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Sex Jan 20, 2017 6:19 pm

Com a chegada do inverno, Ikovia teria a necessidade de alimentar as suas bocas. Graças aos campos férteis e as colheitas, Ikovia seria capaz de se auto-sustentar, mesmo as províncias que não teriam alimentos suficientes, conseguiriam comprar alimentos de outras províncias dentro de Ikovia.


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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Seg Jan 23, 2017 6:52 am

Antes de partir para o oriente, o Rei Erik Adler se reuniria com os Arcontes das Cidadelas Aviansies. Erik apresentaria, com apoio de Ilka'ra, um projeto aonde tornaria o Sacro Reino de Ikovia e as Cidadelas Aviansies em uma Confederação Armadyleana. As duas nações manteriam suas independências militares e administrativas, porém, se uniriam no área diplomática, tornando-se uma só.
O Rei de Ikovia e seus representantes ou os Arcontes e seus representantes poderiam negociar em nome da Confederação, assim, facilitando e unindo o povo Armadyleano de uma forma mais eficiente. Os Aviansies e os humanos Armadyleanos se veriam mais como iguais e teriam uma relação mais íntima, como também, Ikovia se beneficiaria pela habilidade diplomática dos Aviansies e as Cidadelas se beneficiariam com os contatos e facilidade do Reino de Ikovia.

Em uma Reunião da Assembléia de Ikov, mudada propositalmente para Uzer, o Rei Erik compareceria com bastante antecedência. Ele lembraria todos os presentes e os representantes de membros da Assembléia de seus votos e juramentos, então, apresentaria o projeto chamado "A Irmandade". Seria basicamente continuar com a Assembléia de Ikov, porém, aumentando seu alcance, aprimorando seus métodos e tornando-a ainda mais secreta e eficiente.
Daquele dia em diante, A Irmandade teria proteção dos Guardiões de Armadyl de determinadas divisões que fariam parte também da Irmandade, tendo os mesmos votos.
A Assembléia de Ikov trabalharia em formas de defender a fé Armadyleana, a recém fundada Irmandade trabalharia em formas de defender a fé, manter o poder dos religiosos Armadyleanos além Confederação Armadyleana, aumentar a influência da Confederação e punir aqueles que agiriam contra os princípios Armadyleanos e contra a Confederação Armadyleana. Manteriam a mesma composição, ou seja, membros influentes de todos as nacionalidades ou raças, desde que sejam devotos a Armadyl e sua doutrina. As regras de ser completamente em segredo as reuniões e de que os traidores e quem falasse sobre a Irmandade seria punido com a morte, seria mantido e revigorado por agora estar sobre constante vigília dos Guardiões de Armadyl, mas teriam novas regras, como os membros terem que contribuir de alguma forma com a Irmandade, se não for com ações e serviços ao Conselho de Irmãos (dez Armadyleanos ou Armadyleanas de alto nível de importância que lideram a ordem), contribuiriam com doações em ouro para a Igreja de Armadyl.

Como primeira ação da Irmandade, o Conselho de Irmãos daria a ordem aos Irmãos e Irmãs de: Kandarin, usarem a crescente quantidade de casas nobres que teriam sido aniquiladas para crescerem em poder e substitui-las; Asgarnia, para permanecer na defensiva e evitar crescimento, pois os Cavaleiros do Templo estariam em constante trabalho e poderiam descobrir sobre a irmandade; Misthalin, permanecer de olho na Ordem Esotérica de Zarose tentar "crescer pelas beiradas"; Império Menaphita, crescer através da burguesia, criando companhias mercantéis e usando toda a diplomacia nata para os Armadyleanos para tentar conquistar o mercado Kharidiano; Chernigov, usar a Ordem dos Sacros Vigilantes como escada para se aproveitar do, ainda em crescimento, sistema administrativo e tornar muitos Armadyleanos líderes locais e homens de importância; Ekhaya, o plano chefe e o mais importante, usar a influência em constante crescimento para tornar a opinião pública de Ekhaya sobre Ikovia ainda melhor e fazê-los acreditar que eles precisam de Ikovia assim como Ikovia precisa de Ekhaya, também, fazer a opinião dos tribais e seus líderes sobre o filho mais velho de Naara também crescer, vangloriando seus feitos e embelezando-os também, principalmente, sua sabedoria por ser um homem viajado, culto e experiente para sua idade.

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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Qua Jan 25, 2017 4:09 am

Os brilhantes acadêmicos de Ikovia fariam diversos descobertas que melhorariam a nação de diversas formas:

As estradas de Ikovia seriam melhoradas para acelerar o caminho das caravanas mercantéis e também a viagem de civis e exércitos. Por não ser um Reino com grande extensão territorial, as estradas seriam feitas de pedras perfeitamente alinhadas e com boa sinalização e proteção. (4 níveis investidos em Estradas)

O Sistema Burocrático seria aprimorada através de pesquisas e novos métodos de administrar as finanças Ikovianas, agora, menos ouro seria investido em áreas desnecessária e mais ouro fluiria das produções e industrias Ikovianas. (2 níveis investidos em Burocracia)

A Igreja de Armadyl estaria crescendo em influência e, principalmente, em seguidores. Graças a projetos bem elaboradas pelo Conselho Real Ikoviano junto da Igreja de Armadyl, o povo Ikoviano e Armadyleano cresceria em patriotismo e fé na religião dos Justos, criando grupos de religiosos para apoiar Ikovia no que fosse necessário, e principalmente, cuidando dos santuários e símbolos da fé Armadyleana. (4 níveis em Trabalhadores Voluntários)

Porém as maiores descobertas seriam na Torre dos Feiticeiros, aonde os brilhantes feiticeiros descobririam formas de melhorar o uso de runas e diminuir a quantia das mesmas usadas, como também, seriam formados acordos mais benéficos com a Torre dos Magos para a compra de runas. (5 níveis em Runas em Órbita)

Gastos:
-1.500 pontos de Pesquisa

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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Qui Jan 26, 2017 10:40 pm

Na quente Brimhaven, o Duque Bernard von Gustavus levantaria um audacioso projeto para a nova província Ikoviana, levando-o ao Conselho Real.

Levaria dois dias de reuniões para que o Conselho Real chegasse a conclusão de aceitar o projeto e abrir os cofres de determinadas províncias para financiar tal projeto, com o objetivo de tornar Brimhaven uma província próspera e, em pouco tempo, torne-se o centro do governo Ikoviano em Karamja.

Gastos:

Forte nível 2 -> 5 = 280.000g
Muralha nível 0 -> 4 = 150.000g
Torres nível 0 -> 4 = 75.000g
Quartel nível 4 -> 5 = 32.000g
Minas nível 2 -> 6 = 120.000g
Campos Agrícolas nível 3 -> 6 = 112.000g
Destilaria de Rum nível 3 -> 6 = 84.000g
Estaleiro Nível 4 -> 6 = 217.000g
Igreja de Armadyl nível 0 -> 4 = 60.000g
Escola nível 0 -> 4 = 45.000g

Total: -1.116.250 moedas de ouro (-5%)

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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Sex Jan 27, 2017 4:52 pm

Com a intenção de fortificar as defesas Ikovianas após receber as noticias das negociações do Rei Erik com o Imperador de Wushanko, seriam ordenados recrutamentos nas províncias de fronteira com territórios em perigo e também recrutamento nas demais províncias para fortificar as linhas da reconquista.

Os recrutamentos e construções de Hemenster e Seher seriam enviados para a Reconquista.

Gastos e Ganhos:

Festungen:

20 batalhões de Lansquenetes Treinados = 12.000g
10 batalhões de Vanguarda Arqueira Veterana = 24.000g

Brimhaven:

20 batalhões de Lansquenetes Treinados = 12.000g
20 batalhões de Lansquenetes Besteiros Treinados = 12.000g
10 batalhões de Arqueiros Vanguardistas Treinados = 6.000g

Hemenster:

20 batalhões de Vanguardistas Veteranos = 48.000g

Seher:

40 baterias de Sturm Flammem = 320.000g (Crandor paga)



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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Dom Jan 29, 2017 4:32 am

No final da estação, a Academia das Ciências de Ikovia viria com novas descobertas para a área civil, desenvolvendo formas de tornar a construção mais barata, melhorando e aprimorando a eficiência nos gastos com materiais de construção e métodos de construção. Junto disso, seriam feitos acordos comerciais de união Armadyleana (com uma manipulação da Irmandade) para melhorar os custos e lucros de negociações entre Armadyleanos.

Gastos e Ganhos:

5 níveis em Planejamento
1 nível em Fé nas Alianças


--------------------------------------------------- // ------------------ // ------------------------------------------------

Na primeira Reunião do Conselho Real de Ikovia que Walram von Valois participaria, ele notaria que uma parte significativa das decisões de Ikovia eram decididas sobre votos entre os tais membros do Conselho, aonde apenas o Rei Erik teria o poder de re-fazer a votação causo ele convença parte dos membros de seu ponto de vista, porém naquela reunião como nas últimas, Erik não estaria presente.

Nesta reunião, o representante dos Burgueses de Ikovia levantaria um projeto para Festungen e conseguiria apoio de maior parte do Conselho utilizando de antigos projetos Ikovianos, como o de aumentar a educação e religiosidade nacional e utilizaria para justificar a necessidade de investimentos nas produções primárias e secundárias de Festungen. O General Dietz discordaria argumentando que Festungen estaria necessitada de fortificações e tropas para poder manter a segurança com a fronteira da Confederação Fremennik. No final das reuniões, o projeto do representante dos Burgueses venceria e acabaria por convencer o General Dietz, pela necessidade de aumentar o lucro provincial para expandir, mais tarde, o poderio militar regional.

Gastos e Ganhos:

Mercado nível 3 -> 5 = 72.000g
Armazém nível 3 -> 5 = 144.000g
Escola nível 0 -> 4 = 45.000g
Igreja de Armadyl nível 0 -> 4 = 60.000g
Casa de Pedreiros 0 -> 5 = 77.500g
Casa de Ferreiros 0 -> 5 = 93.000g

Total: -344.050 moedas de ouro (-30%)

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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Seg Jan 30, 2017 2:36 am

Com o objetivo de diminuir a pressão das decisões do Sacro Reino de Ikovia, o Conselho Real decidiria criar novos títulos baseados nos existentes no Reino de Kandarin. Determinadas províncias e seus Lordes receberiam títulos representando as Marcas que estariam, esses Lordes teriam a responsabilidade de gerenciar as ações diplomáticas e militares em baixo e médio patamar, reunindo demais Lordes que estariam dentro do domínio de suas marcas.

Festungen seria nomeada Marca do Norte, Pico da Águia nomeada Marca do Oeste, Uzer nomeada Marca do Leste, Brimhaven nomeada Marca Colonial.

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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Seg Jan 30, 2017 8:59 pm

Com a viagem da Grande Armada de Armadyl para a Capital do Império Wushankosi acompanhando a comitiva do Rei Erik, eles chegariam com segurança na mesma. Em seus portos, a Armada conseguiria aportar na cidade sem problemas e o Rei iria quase diretamente para a reunião com o Imperador Yangdi Jianwen, deixando para trás a sua guarda de Vanguardistas para fazer "compras especificas" e também abastecer a armada com suprimentos.

A reunião com o Imperador seria em seus jardins imperiais, muito belos e perfeitamente cuidados. O Rei inicialmente questionaria se o novo governo de Wushanko continuaria com as negociações externas, o Imperador diria que sim e então Erik negociaria novos acordos. No final das negociações, o Imperador sugeriria um acordo cientifico aonde enviaria membros das Instituições de Magia Wushanki para Ikovia para aprender a magia e conhecimentos da região e se eles se agradassem, construiriam uma sede na região, em contra-negociação, Erik diria que exigiria também que a Torre dos Feiticeiros enviasse seus Feiticeiros para Wushanko, aonde fariam praticamente o mesmo. O Imperador aceitaria e os dois assinariam os acordos negociados.

Após as negociações, Erik passaria algum tempo na cidade para fazer compras pessoais e também enviar homens até a Embaixada Ikoviana, para averiguar a situação diplomática na região.

Negociações:

- A decidir -

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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Sex Fev 03, 2017 11:05 am

Com o Rei Erik Adler de volta a Uzer após sua longa viagem a Wushanko, ele utilizaria de teletransporte para participar da próxima Reunião do Conselho Real. Lá, junto do General Dietz da Vanguarda de Armadyl, o Comandante dos Lansquenetes de Ikov, Seher e Hemenster e, por último, o Almirante da Grande Armada de Armadyl.
Esses apresentariam um projeto para a reformulação do armamento e, principalmente, o design do armamento dos Lansquenetes, Vanguardistas e da Grande Armada, para nos dois primeiros ter uma postura mais imponente e no último um armamento com maiores utilidades em serviço. O Conselho Real apoiaria totalmente o projeto, após ver os protótipos dos novos armamentos, ficando impressionados com os novos designs.

O Rei voltaria para Uzer após a reunião, permanecendo com diplomatas a sua volta nos dias seguintes, negociando assuntos em relação ao Império Menaphita e o Império Wushankosi.

Vanguarda::
 

Ritteradlers e Rittergriefen::
 

Lansquenetes::
 

Grande Armada::
 

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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Dom Fev 05, 2017 8:10 am

Com a rede de contados em Chernigov concluída e A Irmandade em constante serviço na região, ela e o Embaixador de Ikovia em Chernigov criariam uma série de documentos legitimados através de um líder selvagem local que seria convertido pela Irmandade, esse líder diria e provaria, com documentos duvidosos e discursos elaborados, que seria o herdeiro de um clã que teria habitado a região ao sul de Longomuro antes do "Bando Olho Vermelho" quase exterminar seu clã e habitar a região, sendo assim, ele seria o herdeiro genuíno daquele pedaço de terra.

Com apoio de Ikovia, o líder pelo nome de Dragomir Okhotnik se assentaria na região com o seu pequeno e quase insignificante clã, tomando as fortificações abandonadas dos Bandidos do Bando do Olho Vermelho para si, porém Drogomir não juraria lealdade a Chernigov como de costume com os líderes da região e sim para Ikovia, tornando a província parte de Ikovia. Drogomir seria nomeado Marquês Drogomir da Casa Okhotnik, tornando-se nobre e transformando suas duas filhas em herdeiras da região.

Na mesma viagem que Drogomir teria que fazer a Ikov para jurar lealdade ao Rei de Ikovia, que naquele determinado caso teria que ser a Rainha pela ausência tanto do Rei quanto do Príncipe Regente, Drogomir já participaria da sua primeira reunião do Conselho Real. Lá, a Rainha e parte do Conselho apresentaria um projeto de habitação para a recém fundada Província de Gestohlen, aonde a Rainha em pessoa iria até o Campo de Refugiados de Hemenster fazer uma verificação pessoal da taxa de conversão dos Zamorakianos, Descrentes e Seguidores de V daquele acampamento e também fazer um discurso para os dar uma segunda chance de vida, habitando Gestohlen e se tornando parte de Ikovia, a nação que os teria dado abrigo, comida e água por um ano, o projeto seria aceito sem muita discussão, em seguida, seria apresentado junto de Drogomir o projeto de construção para Gestohlen, aonde a intenção do Conselho Real seria tornar aquela província uma grande produtora de minérios e sua cidade central uma grande Fortaleza.

Após a Reunião do Conselho, a Rainha Leonna e o Marquês Drogomir iriam até o acampamento de refugiados de Hemenster e fariam seu discurso em conjunto, conseguindo convencer uma grande maioria dos que lá habitavam para irem a Gestohlen, como também, notariam que uma incrível taxa de 50% dos habitantes do acampamento teriam sido convertidos ao Armadyleanismo.

Gastos:

-18.750 moedas de ouro

Ganhos:

Província de Gestohlen, ao sul do Forte Longomuro e ao norte do Território Kinshra.
37.500 habitantes se mudando para Gestohlen.
Conversão de metade dos refugiados, sendo um total de 25.000 pessoas.

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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Dom Fev 05, 2017 8:32 am

Seria enviado um Emissário para Rellekka que teria uma reunião com a Confederação Fremennik, o Emissário se reuniria com o Jarl Balder em pessoa e discutiriam uma série de assuntos.

No final das negociações, Ikovia faria um acordo de não-agressão com a Confederação Fremennik e abriria espaço para tratados comerciais, também fariam planejamento para um acordo para lidar com os piratas que habitariam o mar do norte e lidar com os Dagonnoths.

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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Sex Fev 10, 2017 9:49 pm

Em Ikov, a Academia Militar de Ikovia faria descobrimentos reveladores em métodos de treinamento para os exércitos Ikovianos. (5 níveis em Treinando Rigorosamente)

Na Academia das Ciências Ikovianas seria descobertos métodos melhores de preservar diversos objetos, como livros, pergaminhos e outras fontes e armazenamento de conhecimentos. (5 níveis em Magia de Preservação)

Na Torre dos Feiticeiros seriam feitas descobertas em formas de encantar túnicas magicas. (1 nível em Túnicas Encantadas)


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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Sex Fev 10, 2017 10:29 pm

Após uma longa reunião do Conselho Real, seria decidido a construção da Universidade Armadyleana da Chama de Ikovia, para financiar ainda mais a área da ciência da nação.

Também seria pagos os esforços para conseguir 20.000 estudantes por Ikovia para a Universidade.

Gastos:

-400.000 - Liceu/Universidade
-200.000 - 20.000 alunos


(120.000 poupados da construção do Liceu)

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Última edição por Angelloh em Dom Fev 12, 2017 2:29 am, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Sex Fev 10, 2017 11:31 pm

Com apoio da Igreja de Armadyl, aconteceria um enorme investimento em Ikovia para construção de Mosteiros e Abadias, para aprofundar a identidade Armadyleana no Sacro Reino.

Gastos:

Brimhaven: Mosteiro da Santa Leonna = -200.000g
Uzer: Mosteiro do Santo Talka'ra = -200.000g
Pico da Águia: Mosteiro do Santo Ilka'ra = -200.000g
Hemenster: Mosteiro do Santo Erik = -200.000g

(240.000g desse valor total poupados)

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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Dom Fev 12, 2017 2:40 am

Notando a falta de segurança da Província de Nordisch, pelos recentes eventos que teriam destruído a fortaleza Fremennik ao norte, Conselho Real decidiria concluir um grande projeto de fortificação e aprimoramento da província.

Gastos:

Expansão: 16.200g
Construção:
Forte nível 2 -> 4 = 120.000g
Muralha nível 0 -> 4 = 150.000g
Torres nível 0 -> 4 = 75.000g
Quartel nível 0 -> 4 = 60.000g
Mercado nível 3 -> 5 = 72.000g
Porto nível 2 -> 5 = 140.000g
Armazém nível 3 -> 5 = 144.000g
Casa de Herboristas nível 0 -> 5 = 46.500g

Total: -565.250g (-30%)

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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Dom Fev 12, 2017 2:58 am

Seguindo o projeto de defesa de Nordisch, seria feito um grande recrutamento na região para a ordem dos Lansquenetes.

Gastos:

40 batalhões de Lansquenetes Treinados = 24.000g

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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Sex Fev 17, 2017 1:56 pm

Com os constantes envolvimentos de Ikovia em conflitos armados, o Rei Erik Adler junto do General Dietz da Vanguarda de Armadyl levantariam um projeto e levariam ao Conselho Real de Ikovia. Lá seria discutido o novo projeto, levando alguns dias até que houvesse votos e apoio o suficiente.

O projeto seria utiliza o novo método de artesanato e manipulação de metais que Ikovia criou através dos anos para armar todas suas ordens militares e seus exércitos. O Aço Ikoviano formado a partir da liga de ferro e médio teor de carbono e a utilização de métodos Aviansies para sua fusão, teria a cor levemente prateada e seria bastante resistente, comparado com o metal usado pelos Cavaleiros Brancos e Cavaleiros Negros em suas armaduras.

O valor para armar todo o exército Ikoviano com esse aço seria alto, mas necessário, já que Ikovia não teria a sua disposição acesso a grandes quantias de províncias e nem população para ter exércitos grandes e extensos, então, teria que arcar em tornar o seu exército o mais profissional possível.

Gastos:

Melhoria para nível 5 de todo armamento de Ikovia = 499.040 moedas de ouro.

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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Sex Fev 24, 2017 6:32 pm

Com a chegada do Inverno, o frio, os ventos e a fome assolariam o Sacro Reino de Ikovia. Porém, o Conselho Real e os Conselhos Provinciais estariam preparados para isso, começando suas manobras.

Ikov compraria alimentos de Küste, Uzer compra de Hemenster e Brimhaven compra de Crandor, essa seria a movimentação interna para manter maior parte das finanças dentro do Reino.

Festungen compraria alimentos dos Gnomos, Pico da Águia compraria alimentos de Priffdinas, as colônias de Korridor e Grenzen compraria alimentos de províncias do norte de Kandarin, Nordisch compraria alimentos de Rellekka.

Gastos:

Para os Gnomos: 77.014g
Para os Elfos: 71.238g
Para Kandarin: 61.198g
Para os Fremenniks: 20.992g

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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Sex Fev 24, 2017 10:25 pm

Com o passar dos anos e a necessidade de se tornar diferente da Igreja de Entrana, aconteceria uma grande reforma na Igreja de Armadyl.

((Informações na ficha da Santa Igreja de Armadyl))

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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Ter Mar 07, 2017 3:26 pm

Seria um dia brilhante para Ikovia, um dia aonde suas ciências avançariam grandiosamente.

Ikovia entraria em um estado de conhecimento e avanço cientifico que seria chamado de Renascimento, ao mesmo tempo que, os pesquisadores da Academia Militar descobriria formas geniais de aprimorar as defesas das cidades e fortalezas Ikovianas.

Também seriam feitas diversas reformas com apoio da Igreja de Armadyl, criando métodos de para criar uma ligação maior com o povo Ikoviano e sua nação.

Gastos e Recompensas:

Renascimento = 1.000 pts de pesquisa
Gênios Arquitetos = 1.000 pts de pesquisa
Povo Nobre nível 1 -> 10 = 900 pts de pesquisa
Essa Guerra é Santa! nível 2 -> 7 = 500 pts de pesquisa


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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Qua Mar 15, 2017 12:14 am

Em Ikov, seria feito grandes avanços na área militar, aprimorando suas industrias de criação de armas e armaduras para cortar gastos no recrutamento militar.

Em Ikov e com apoio de especialistas Crandorianos, seriam feitos sérios avanços na ciência naval.

Gastos:

Armeiros Profissionais 0 -> 5 = 500 pontos
Casca Grossa 1 > 6 = 500 pontos
Barateando Navios 1 > 6 = 500 pontos

Total: -1.500 pontos de pesquisa


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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Qua Mar 15, 2017 12:32 am

Com o avanço das necessidades na Grande Reconquista, seriam recrutados sete batalhões de Ritteradlers no Pico da Águia, seis batalhões de Panzers em Ikov e vinte batalhões de Vanguardistas de elite, metade Arqueiros e metade Infantaria.

Gastos:

Ikov

10 batalhões de Vanguarda (elite) = 120.000g
10 batalhões de Vanguarda Arqueira (elite) = 120.000g
6 batalhões de Panzers = 96.000g

Total: -252.000g (-25%)

Pico da Águia

7 batalhões de Ritteradlers = 112.000g

Total: -84.000g (-25%)



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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Qui Abr 13, 2017 4:45 am

Ikovia passaria por grandes avanços tecnológicos nas áreas Civil e Econômica.

As industrias passariam por grandes avanços em seu maquinário e forma de operação. Enquanto a área civil desenvolveria diversas formas de melhor lidar com o povo, desde a saúde até como abrigar melhor mais habitantes.

Gastos e Ganhos:

Ecônomicas

700 pelas pesquisas 7,8,9,10,11,12,13
900 por nível 2 nas pesquisas 5,6,7,8,9,10,11,12,13

Civil

200 pela pesquisa 1 nível 2
400 pela pesquisa 7 nível 4
800 pela pesquisa 8
300 pela pesquisa 10 nível 3
800 pela pesquisa 11
800 pela pesquisa 12
800 pela pesquisa 13

Total: -5.700 pontos de Pesquisa

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MensagemAssunto: Re: O Sonho de uma Nação   Sex Abr 14, 2017 3:21 am

Como um enorme projeto para todo o Sacro Reino de Ikovia, seria reunido ouro suficiente para pagar enormes reformas na estrutura do Reino, para melhorar suas estradas, saúde e vida dos colonos.

Gastos:

Estradas nível 7 em toda Ikovia = -1.651.000g
Rede de Esgotos nível 5 em toda Ikovia = -1.612.000g
Escritórios Coloniais nível 8 nas colônias Ikovianas = -2.032.000g
Total: -3.706.500 moedas de ouro (-30%)

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